Espacement entre les lignes dans GIMP : tracer et gérer l’interligne efficacement

Bonjour à toutes et à tous, aujourd’hui voici comment tracer des lignes avec Gimp. Le principe se décompose en deux temps : définir le plan de la ligne puis, à partir de ce plan, tracer la ligne réelle. La définition du chemin se réalise de la manière la plus simple : un point de départ, et ensuite chaque point sera le point final d’une ligne.

Vous pouvez déplacer un point en cliquant dessus et tout en maintenant cliqué, vous déplacez le point avec la souris. Voilà le principe est simple, passons maintenant à la pratique.

Définir la couleur de la future ligne

Après avoir lancé GIMP, il faut d’abord définir la couleur du tracé : dans la boîte à outils, double cliquez sur le rectangle de choix de la couleur. Une fenêtre apparaît, choisissez la couleur (dans notre exemple c’est le noir) en déplaçant la croix formée par les lignes sur le nuancier.

Définir la ligne

Ouvrez l’image ou la photo concernée. Dans la boîte à outils, sélectionnez l’outil « chemin ». Le curseur change de forme. Sur l’image ou la photo, cliquez à l’endroit du départ de la future ligne (point numéro 2 sur l’exemple), un cercle identifie ce point. Cliquez à l’endroit d’arrivée de la future ligne (point numéro 3 sur l’exemple), un nouveau cercle apparaît, ainsi que la ligne reliant les deux points.

Si la ligne n’a pas l’angle souhaité, cliquez sur un point et faites-le bouger jusqu’à obtenir l’angle voulu. Une ligne verticale peut être obtenue ainsi dans notre exemple.

Tracer la ligne

Maintenant que la ligne est définie et sa couleur choisie, il faut la tracer sur l’image. Sous la boîte à outils, cliquez sur le bouton « Tracer le chemin ». Une nouvelle fenêtre apparaît, choisissez la largeur de la future ligne (par exemple 4 pixels, mais à ajuster selon la taille de l’image/photo pour préserver proportion et lisibilité), puis cliquez sur le bouton « tracer » dans cette fenêtre.

Tracer une nouvelle ligne et comparaison avec Photoshop

Vous l’aurez compris, c’est simple. Sous Photoshop il faut tracer un carré avec l’outil rectangle et maintenir la touche Majuscule pour obtenir des dimensions égales, puis appliquer un contour. Pour le raccordement, on peut faire une ligne, peut-être à la courbe de Bézier. Photoshop offre des outils vectoriels utiles pour ce type de travail, alors que dans GIMP, les outils disponibles pour le tracé vectoriel se limitent souvent à la sélection rectangulaire et à la courbe de Bézier.

Pour le zoom, il est très simple dans GIMP : on sélectionne la zone à agrandir avec l’outil de sélection rectangulaire et on copie la sélection sur un autre calque, puis on agrandit et on place la sélection où on veut. Dans Photoshop, cela prendrait quelques secondes; dans GIMP, il faut connaître quelques méthodes pour pallier l’absence de certains outils vectoriels.

- Faire la sélection de la zone à agrandir. - La copier sur un autre calque. - L’agrandir avec les outils adaptés (ce n’est pas un agrandissement du fichier mais de la sélection). - Appliquer des points-tillés autour de la sélection. - Tracer un trait oblique en vecteur et lui appliquer un contour en points-tillés.

Si cela peut t’aider, dans GIMP, les formes vectorielles sont des calques de remplissage sur lesquels on applique un masque vectoriel, créé avec les outils pour tracer des formes géométriques ou l’outil courbe de Bézier. Le tout se fait simplement grâce à un petit bouton qui automatise la création du calque de remplissage et du masque lorsque l’on trace la forme.

Tu peux peut-être tracer une ligne oblique en maintenant la touche Shift enfoncée pendant que tu traces la ligne avec l’outil pinceau. Tu peux aussi tracer une ligne couchée et la mettre dans l’angle voulu avec l’outil de rotation. Pour créer un tracé en points-tillés, il faudrait utiliser une brosse points-tillés; si elle n’existe pas, tu peux la créer. Pour le contour en points-tillés, il faut envisager d’appliquer une forme de contour à une sélection.

Il existe aussi Script-Fu comme option : Décor > Ajouter une bordure. Astuce datant de 2006, mais utile selon les versions. GIMP peut avoir une interface qui semble médiocre, mais il est riche de nombreuses fonctions, et les menus ont été réorganisés pour une meilleure logique.

Schéma de tracé vectoriel et points d’ancrage

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