Ce guide décrit une approche pas à pas pour créer une image PNG transparente affichant un effet de feu via des dégradés, des motifs et les modes de calques dans GIMP. Nous partirons d’une image 400 x 400 en RVB avec fond blanc, puis nous construirons des couches superposées pour obtenir un rendu visuel convaincant du feu et de son contour, tout en explorant les paramètres importants comme les masques, le flou et la fusion.
Création et préparation du document
1.0 Commençons par créer une nouvelle image 400 x 400 (afin de nous donner de l'espace), en RVB, avec un fond blanc.
1.3 Créez un nouveau calque transparent Calque > Nouveau calque.
Gestion des dégradés et des couleurs
1.4 Assurez-vous de disposer du dégradé "PP vers AP (RVB)". Assurez-vous de disposer du noir en couleur de premier plan, et du blanc en couleur d'arrière plan.
1.6 Cliquez sur le calque "Radial 1" dans le dialogue de calque pour le rendre actif si ce n'est pas déjà le cas.
Construction du feu et organisation des calques
2.0 Dupliquez le calque "Radial 2" Calque > Dupliquer le calque.
2.1 Créez un nouveau calque transparent Calque > Nouveau calque. Voici notre boule de feu. Nous pouvons souhaiter retoucher un peu l'effet de feu, les bords très rouges sont assez abondants ! Pour cela il nous faut aplatir l'image pour disposer d'un calque unique.
Aplatir et ajuster la teinte au centre
3.0 Faites Image > Aplatir l'image. Nous allons nous intéresser à la valeur moyenne (tons moyens) au centre en rouge. Je vous propose de la régler sur 1,60. Le noir est approprié pour une telle image, mais il serait utile de dissocier le fond de la boule.
Duplications et finitions du calque de feu
4.0 Dupliquez le calque "Boule de feu" Calque > Dupliquer le calque.
4.2 Assurez-vous de disposer de la couleur noire en premier-plan. La couleur est celle du premier plan (le noir), on peut bien sûr cliquer sur l'icône et sélectionner la couleur. On dispose maintenant d'un calque transparent avec uniquement la boule de feu. du même coup, on s'aperçoit que l'aspect a changé.
4.3 Dupliquez le calque "Boule de feu" Calque > Dupliquer le calque.
4.4 Cliquez sur le calque "Contraste" dans le dialogue de calque pour le rendre actif.
4.5 Afin de donner une impression de distance, d'ampleur, on peut éventuellement appliquer un flou sur le calque. Décochez la case Verrouiller le canal alpha dans le dialogue de calque.
4.6 Faites un clic droit sur le calque "Boule de feu" dans le dialogue de calque et choisissez Fusionner vers le bas.
Approfondissement et remarques
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CautionThis article was published more than a year ago, there may have been developments. New tutorial for today. Today's tutorial is very simple, one of the first that I have followed, perhaps one of the most abused. First we create a new image. At this point, for the semi-realistic flames will apply the effect “iWarping“, below “Filters” - “Distortions” - “iWarping“. In the tab levels click with the right level “smoker” we just created, and select “Merge Visible Layers“. In this way we will have the level “smoker” and the black level together. The values of red and yellow must be set to “Shadow“, “Halftone” and “Other luci“. I keep this blog as a hobby by 2009.
