Pour créer un calque de forme, utilisez le panneau Composition et l’outil Forme ou Plume. Vous pouvez ensuite ajouter des attributs de forme aux formes existantes ou créer de nouvelles formes dans ce calque. Par défaut, si vous dessinez dans le panneau Composition alors qu’un calque de forme est sélectionné, vous créez une forme dans ce calque, au-dessus des formes sélectionnées ou du groupe de formes sélectionné. En règle générale, une nouvelle forme possède un fond et un contour correspondant aux paramètres Fond et Contour du panneau Outils au moment où la forme a été dessinée.
Vous pouvez utiliser les mêmes options du panneau Outils pour modifier ces attributs pour une forme sélectionnée une fois qu’elle a été dessinée. Vous pouvez créer un calque de forme à partir d’un calque de métrage d’art vectoriel, puis le modifier. Pour convertir un calque de métrage d’art vectoriel en calque de forme, sélectionnez Calque > Créer > Créer des formes à partir du calque vectoriel. Si vous importez un fichier Illustrator sous la forme d’une composition (c’est-à-dire, de plusieurs calques), vous ne pouvez pas convertir tous ces calques en un seul passage. Un nouveau calque est créé en tant que calque de forme. Les dégradés de forme libre et les modes de fusion d'Illustrator ne sont pas conservés.
Un polygone est une étoile sans la propriété Rayon interne ou Arrondi interne. Vous pouvez créer un masque en faisant glisser un outil de forme sur un calque sélectionné dans le panneau Composition ou Calque. Vous pouvez créer une forme en faisant glisser un outil forme sur un calque de forme sélectionné dans le panneau Composition. Lorsque vous créez une forme en faisant glisser un outil forme dans le panneau Composition, vous créez un tracé de forme paramétrique.
Si vous préférez créer un tracé de forme de Bézier, appuyez sur la touche Alt (Windows) ou Option (macOS) avant de cliquer pour commencer le dessin. Vous pouvez relâcher la touche avant la fin de l’opération de glissement. Tous les tracés de masque sont des courbes de Bézier. L’opération de glissement débute lorsque vous cliquez dans le panneau Composition ou Calque pour commencer le dessin et se termine lorsque vous relâchez le bouton de la souris.
Pour mettre à l’échelle un cercle, une ellipse, un carré, un carré arrondi, un rectangle ou un rectangle arrondi autour de son centre pendant que vous dessinez, maintenez la touche Ctrl (Windows) ou Commande (macOS) enfoncée après avoir commencé à faire glisser la souris. Chaque outil de forme conserve les paramètres de la dernière opération de dessin réalisée avec cet outil.
Par exemple, si vous dessinez une étoile et que vous modifiez le nombre de points sur 10, l’étoile suivante aura elle aussi 10 points. Pour terminer le dessin, relâchez le bouton de la souris. Relâchez le bouton de la souris pour terminer le dessin. Relâchez le bouton de la souris pour terminer le dessin.
Vous pouvez créer un masque de Bézier en utilisant l’outil Plume sur un calque sélectionné dans le panneau Composition ou Calque. Vous pouvez créer une forme dotée d’un tracé de Bézier en utilisant l’outil Plume sur un calque de forme sélectionné dans le panneau Composition. La création d’un tracé de RotoBézier est similaire à la création d’un tracé de Bézier manuel. Sélectionnez l’endroit où vous souhaitez placer le sommet suivant. Pour fermer le tracé, placez le pointeur au-dessus du premier sommet. La ligne droite est le tracé le plus simple à réaliser avec l’outil Plume.
Il suffit de cliquer avec l’outil Plume pour créer deux sommets. Sélectionnez à nouveau à l’endroit où doit se terminer le segment. Pour créer un segment de tracé incurvé, faites glisser les lignes directrices. Appuyez sur la touche Maj tout en faisant glisser la souris pour définir l’angle des lignes directrices sur des multiples entiers de 15 .
A. Placement de l’outil Plume B. Début du glissement (avec maintien du bouton de la souris enfoncé) C. A. Début du glissement B. Traçage à l’opposé de la ligne directrice précédente, créant ainsi une courbe en forme de C. Pour créer une courbe de forme sinusoïdale, faites glisser la souris dans la même direction que celle de la ligne directrice précédente et relâchez le bouton de la souris. A. Début du glissement B. Déplacement dans la même direction que celle de la ligne directrice précédente, créant ainsi une sinusoïde.
Pour créer une forme sur un calque de forme existant, sélectionnez-le. La commande Créer des formes à partir du texte vous permet d’extraire les contours de chaque caractère, de créer des formes à partir des contours et de les placer sur un nouveau calque de forme. La commande Créer des masques à partir du texte vous permet d’extraire les contours de chaque caractère, de créer des masques à partir des contours et de les placer sur un nouveau calque uni. Certaines familles de police, comme Webdings, incluent des caractères qui représentent des images graphiques plutôt que du texte.
Le nouveau calque de forme est créé en haut de l’ordre d’empilement des calques. Pour qu’un tracé importé depuis Photoshop soit redimensionné correctement, la résolution du document Photoshop doit être de 72 ppp. Vous pouvez également utiliser la copie d’un tracé Illustrator ou Photoshop comme trajectoire dans After Effects. Pour coller un tracé en tant que tracé de forme, vous devez sélectionner la propriété Tracé d’une forme se trouvant déjà dans un calque de forme.
Cette sélection indique à After Effects la cible de l’opération de collage. Si la cible n’est pas désignée ainsi, After Effects suppose que la cible est le calque tout entier. Un nouveau masque est donc tracé. Sélectionnez Édition > Coller. Si vous collez plusieurs tracés dans un tracé de forme, le premier y est inclus. Vous pouvez copier des images clés de position, des images clés de point d’ancrage ou les images clés de position d’un point de contrôle, puis les coller dans un tracé de masque ou de forme sélectionné.
Dans le panneau Montage, cliquez sur le nom de la propriété Position ou Point d’ancrage à partir de laquelle vous voulez copier la trajectoire de mouvement. Ceci sélectionne toutes les images clés. Pour faire apparaître la propriété Tracé de la forme, appuyez sur SS.
Bonjour, je suis débutant dans After Effect et j'essaye de créer une ligne qui se dessine seule, puis qui se dilate et devient une photo/un objet. Dans le cas présent, mon tracé qui se dessine seul doit se transformer peu à peu en Terre. Je ne sais pas du tout si After Effects permet ce type de création. Merci de m’orienter et de m’aider. La manipulation des masques pour faire évoluer la ligne en objet nécessite une animation manuelle du masque avec des clés d’animation.
- Pour morphing entre deux formes, créez deux calques de forme simples et utilisez des images clés sur les propriétés Path.
- Utilisez Trim Paths pour animer le dessin progressif d’un tracé, puis appliquez des effets de forme pour enrichir le rendu.
- Le morphing peut aussi passer par l’animation des points d’ancrage et des courbes Bézier afin d’obtenir une transition fluide.
Cette leçon aborde en profondeur les fonctionnalités de fusion des tracés et de sommets arrondis dans After Effects. À la manière du Pathfinder d’Illustrator mais de façon non-destructive, vous découvrez comment combiner plusieurs formes (rectangles, ellipses, etc.) grâce aux différents modes de fusion : Addition, Fusion, Soustraction, Intersection et Exclusion. Vous apprendrez à sélectionner le bon niveau dans l’arborescence de vos calques pour appliquer les modifications aux bonnes formes et gagnerez en efficacité grâce à la gestion indépendante des fonds et des contours résultant de la fusion. Les subtilités des mises à jour récentes d’After Effects (notamment la version 2026) sont expliquées, notamment les changements d’ordre d’empilement nécessaires lors des opérations de soustraction.
La partie sur les sommets arrondis vous montre comment transformer facilement des formes géométriques - par exemple, animer la transformation d’un carré en cercle - ou appliquer des arrondis cohérents même aux intersections. L’impact de l’utilisation des tracés convertis ou des outils intégrés (rectangle arrondi) sur votre flux de travail y est également détaillé. Enfin, cette vidéo expose comment combiner plusieurs opérations afin de créer des animations graphiques originales et précises, tout en gardant la souplesse d’édition propre au mode non-destructif d’After Effects.

Comment faire une Animation en Morphing | Tuto After Effects
En résumé, les techniques présentées permettent de créer des tracés animés, d’appliquer des masques, de réaliser des morphings entre formes simples, et d’utiliser les modes de fusion pour obtenir des transitions non-destructives et contrôlées, y compris la soustraction et l’addition de formes, tout en tenant compte des spécificités des versions récentes d’After Effects.