Pour changer la taille et/ou le ratio d'un calque dans After Effects, il suffit de sélectionner le calque dans la timeline, de sélectionner l'outil Sélection (V) et d'attraper l'une des 8 poignées avec la souris (ces poignées sont entourées en bleu sur l'image ci-dessous). Par défaut, l'image est redimensionnée par rapport à son centre, parce que c'est la position du point d'ancrage par défaut. On peut facilement bouger ce point d'ancrage pour que l'image pivote par exemple par rapport à un de ses coins.
Pour changer la taille d'une composition, il faut se rendre dans ses paramètres : menu Composition > Paramètres de composition. Dans l'onglet Avancé, on trouve une petite matrice comme dans Photoshop, qui permet de choisir l'ancrage lors du redimensionnement. Ouvrez la composition « Gestion de projet » dans vos fichiers de cours. On va voir ici ce qui ressemble à une intro pour une soirée dans un style très années 80-90.
Comme cette comp. est ancienne, si vous allez dans INTRO, on remarque qu'elle est en 1280x720. C'est clairement une résolution insuffisante aujourd'hui où la plupart des programmes sont diffusés en 1920x1080. Si on veut augmenter la résolution de cette composition, cela va demander plus de travail que pour changer son format. Pour changer son format ici : clic droit et « Paramètres de composition ». Vous pouvez aussi faire CTRL + K ou commande + K sur Mac. Dans largeur, si je tape 1920, il met à jour 1080, et nous avons le précepte de « HDTV 1080 25 ». « OK ». On remarque qu'il a simplement rajouté du vide tout autour. On a donc une zone complètement vide. C'est particulièrement frappant pour mon lens flare qui est coupé. Il ne fait pas la bonne taille de la composition.
Vous importez des fichiers source dans un projet sous forme d’éléments de métrage, puis vous les utilisez comme sources pour des calques. Un même fichier peut être la source de plusieurs éléments de métrage, chacun possédant ses propres paramètres d’interprétation. Chaque élément de métrage peut être utilisé comme source d’un ou plusieurs calques. Vous travaillez essentiellement avec les éléments de métrage dans le panneau Projet. Vous pouvez importer de nombreux types de fichier, ensembles de fichiers ou composants de fichier comme sources d’éléments de métrage, y compris des fichiers d’images animées, des fichiers d’images fixes, des séquences d’images fixes et des fichiers audio. After Effects vous permet également de créer vos propres métrages, tels que des solides et des précompositions.
Lorsque vous supprimez, renommez ou déplacez un fichier source importé, vous supprimez également la référence à ce fichier. Dans ce cas, le nom du fichier source s’affiche en italique dans le panneau Projet et la colonne Chemin d’accès indique qu’il est absent. Si l’élément de métrage est disponible, vous pouvez rétablir le lien. Vous pouvez trouver des éléments de métrage pour lesquels il manque des éléments source en saisissant absent dans le champ de recherche du panneau Projet.
Pour réduire le temps nécessaire au rendu et améliorer les performances, il est préférable de préparer le métrage avant de l’importer dans After Effects. Par exemple, il est plus rapide de mettre une image fixe à l’échelle ou de la recadrer dans Photoshop avant de l’importer dans After Effects, plutôt que d’effectuer ces opérations directement dans After Effects. Pour gagner du temps et réduire la taille ou la complexité d’un projet, importez un élément source comme élément de métrage unique, puis réutilisez-le autant de fois que nécessaire dans une composition. Il est toutefois occasionnellement pratique de dupliquer un élément de métrage et de les interpréter chacun différemment.
Lorsqu’After Effects importe des séquences vidéo et audio dans certains formats, l’application traite et met en cache les versions des séquences auxquelles elle peut accéder lors de la génération de prévisualisations. After Effects peut, en mode natif, décoder et encoder des fichiers QuickTime (.mov) avec les codecs GoPro CineForm sous macOS et Windows. Certaines extensions de noms de fichier telles que MOV, AVI, MXF, FLV et F4V correspondent à des formats de conteneur et non à des formats audio, vidéo ou d’image spécifiques. After Effects est en mesure d’importer ce type de fichiers. Pour élargir l’éventail de fichiers pouvant être importés à l’aide d’After Effects, vous pouvez installer des codecs supplémentaires. De nombreux codecs doivent être installés sur le système d’exploitation (Windows ou macOS) et fonctionnent en tant que composants des formats QuickTime ou Vidéo pour Windows.
Adobe Premiere peut capturer et importer de nombreux formats qu’After Effects ne peut pas importer au format natif. Vous pouvez importer des données d’Adobe Premiere dans After Effects de plusieurs façons. After Effects comprend des plug-ins d’effets de couche 3D de fnord software, qui permettent d’accéder à plusieurs calques et couches de fichiers OpenEXR. After Effects peut également lire les fichiers ZPIC correspondant aux fichiers PIC importés. Vous pouvez importer des fichiers d’un format d’image fixe quelconque sous la forme d’une séquence. Note :CinemaDNG est un sous-ensemble de Camera Raw. Un sous-ensemble de paramètres Camera Raw est accessible via « Plus d’options » dans la boîte de dialogue Interpréter le métrage.
MXF (Media eXchange Format) : il s’agit d’un format de conteneur. After Effects peut uniquement importer certains types de données contenues dans des fichiers MXF. After Effects peut importer la variante Op-Atom des fichiers MXF utilisés par les caméscopes Panasonic pour enregistrer des médias Panasonic P2. Il peut aussi importer des vidéos à partir de ces fichiers MXF utilisant les codecs AVC-Intra 50, AVC-Intra 100, DV, DVCPRO, DVCPRO50 et DVCPRO HD. Le module externe Automatic Duck Pro Import AE est désormais fourni avec l’application et se nomme Pro Import After Effects. Il vous permet d’importer des fichiers AAF et OMF d’un système Avid, des fichiers XML de Final Cut Pro 7 ou version antérieure, ainsi que des fichiers de projet de Motion 4 ou version antérieure.
Après des détails techniques supplémentaires sur les différents formats et interprétations, le texte rappelle l’importance de gérer correctement les espaces colorimétriques et les couches alpha lors de l’importation, ainsi que les configurations de cadence et de proxy pour les flux de travail professionnels. Ces éléments aident à prévenir des artefacts et des incohérences lors du rendu final et lors de l’édition des métrages dans After Effects.

Points clés sur le redimensionnement et l’interprétation des métrages
- Le redimensionnement se fait autour du point d’ancrage par défaut, mais ce point peut être déplacé pour des transformations pivotées par un coin.
- Pour changer le format d’une composition, on accède à Paramètres de composition et on peut ajuster largeur et hauteur, avec des exemples comme passer de 1280x720 à 1920x1080, ce qui peut créer des zones noires autour du contenu.
- Chaque élément de métrage peut être utilisé comme source unique pour plusieurs calques, avec des paramètres d’interprétation propres à chaque instance.
- L’importation peut concerner de nombreux formats et nécessite parfois des codecs additionnels pour étendre la compatibilité.
- La gestion des couleurs et des couches alpha est cruciale lors de l’importation pour éviter des halos ou des bordures indésirables autour des objets transparents ou semi-transparents.
- La cadence d’images influence le rendu et la correspondance temporelle entre les métrages et la composition finale; il faut viser une cadence adaptée à la sortie souhaitée pour éviter interpolation ou omissions d’images.
- Pour optimiser les performances, il est conseillé de préparer les métrages à l’avance (ou les recadrer/optimiser dans Photoshop) et d’importer des éléments réutilisables afin de limiter la complexité du projet.
Tableau récapitulatif rapide des pratiques recommandées
| Action | Effet |
|---|---|
| Changer le format de composition | Modifie largeur/hauteur, peux créer du vide autour du contenu |
| Déplacer le point d’ancrage | Change le pivot pour rotation/scale autour d’un coin |
| Préparer le métrage dans Photoshop | Réduit le temps de rendu et la charge de travail |
| Importer un métrage unique et le réutiliser | Gain de temps et cohérence des ressources |
| Gérer les codecs et les extensions | Élargit les formats importables et la compatibilité |