Intégration de Cinema 4D dans After Effects: préparation, rendu et Cineware

portalcenter.cl

Dans ce tutoriel, nous allons exploiter Cinéma 4D pour préparer une scène destinée à être importée dans After Effects. Vous apprendrez à désactiver les éléments non nécessaires tels que le texte, le sol et le fond, et à ajuster les textures pour le visage et le t-shirt du personnage. Une fois la préparation sous Cinéma 4D effectuée, nous définirons les paramètres de rendu, notamment la résolution Full HD, la gestion des frames, et le choix du format de sortie avec canal alpha.

Sous After Effects, nous importerons la scène rendue de Cinéma 4D et ajusterons les paramètres de rendu pour obtenir une transparence optimale. Une intégration plus étroite à Cinema 4D permet d’utiliser conjointement Adobe After Effects et Maxon Cinema 4D. À des fins d’interopérabilité le moteur de rendu Cinema 4D de Maxon est installé avec Adobe After Effects. Il peut effectuer le rendu de fichiers Cinema 4D, et vous pouvez contrôler certains aspects du rendu, de la caméra et du contenu des scènes en fonction de chaque calque.

Principe et ressources d’intégration

After Effects intègre gratuitement une licence Cinema 4D Lite faisant partie du package logiciel 3D de Maxon. Pour l’utiliser, vous devez vous abonner pour obtenir un compte MyMaxon gratuit. Maxon ne partage pas vos informations. Lors de la création de votre compte, vous pouvez choisir d’utiliser Lite ou d’installer la version complète de Cinema 4D pendant 14 jours pour l’essayer gratuitement. Une fois la période d’essai terminée, votre version de Cinema 4D repassera à Cinema 4D Lite sans limite de temps.

Lorsque Cinema 4D de Maxon est installé avec After Effects, un dossier nommé Maxon Cinema 4D.x est créé. Vous pouvez créer, importer et modifier les fichiers Cinema 4D. Vous pouvez utiliser le plug-in Cineware comme vous le faites habituellement en important et exportant des fichiers de projet .c4d. L’application Cinema 4D vous permet de modifier, de créer et d’utiliser des fichiers Cinema 4D natifs. Accédez au fichier Cinema 4D et cliquez sur Importer. Ce fichier est placé dans le panneau Projet en tant qu’élément de métrage.

Lorsque vous placez le métrage sur une nouvelle composition à l’aide de l’icône de nouvelle composition du panneau de projet, une composition correspondant aux paramètres du fichier Cinema 4D est créée. Un calque CINEMA 4D est ensuite créé et la scène 3D est placée sur celui-ci. Avant de procéder à l’import, activez les préférences Enregistrer les polygones pour le mélange et Enregistrer l’animation pour le mélange dans les préférences de l’application Cinema 4D.

Gestion des calques et texte dans Cinema 4D

Vous pouvez modifier des fichiers Cinema 4D placés dans des compositions ou des éléments sources Cinema 4D dans le projet. Les fichiers s’ouvrent dans l’application Cinema 4D. Vous pouvez sélectionner la version de Cinema 4D à utiliser avec la commande Modifier l’original. L’option Extruder le texte comme formes exporte des calques de texte 3D sous forme d’objets de courbe extrudés dans le fichier .c4d. Cette option conserve la fidélité du calque : mise en forme des caractères et des paragraphes et propriétés d’animation du calque de texte. L’option Conserver le texte modifiable exporte des calques de texte 3D sous forme d’objets de texte extrudés dans le fichier .c4d. Cette option vous permet de modifier la police et le texte dans Cinema 4D. Cependant, cette option propose une prise en charge limitée de la mise en forme des caractères et des paragraphes et des propriétés d’animation du calque de texte.

Les contours sont exportés pour les calques de texte et de forme 3D dans le fichier .c4d. Même si le rendu 3D avec lancer de rayon dans After Effects n’effectue pas le rendu des contours pour les calques de texte 3D, les contours sont toujours exportés lorsque ce rendu est activé. Vous pouvez importer le fichier .c4d que vous avez créé dans votre composition After Effects pour le modifier. Les calques 3D d’After Effects que vous ajoutez à la composition s’alignent avec le calque de scène Cinema 4D après l’export.

Modification et rendu dans Cineware

Pour personnaliser les éléments 3D à l’aide de Cinema 4D, sélectionnez le calque Cineware, puis Édition > Modifier l’original. Apportez les modifications nécessaires et enregistrez le fichier. L’intégration de CineRender, qui est basé sur le moteur de rendu Cinema 4D, active le rendu des calques en fonction des fichiers Cinema 4D directement dans After Effects.

L’effet Cineware vous permet de contrôler les paramètres de rendu et de trouver un juste équilibre entre la vitesse et la qualité du rendu. Vous pouvez également indiquer les caméras, passes ou calques C4D utilisés pour un rendu. L’effet Cineware est appliqué automatiquement lorsque vous créez un calque d’après le métrage C4D sur la composition.

Lorsque vous cochez la case Synchroniser le calque AE dans la partie supérieure du panneau Options d’effet, les options Paramètres de rendu et Caméra de toutes les instances du calque se synchronisent automatiquement, mais des calques Cinema 4D peuvent être définis indépendamment.

Live Link, caméra et prises

Pour utiliser Live Link, cliquez sur le bouton Activer pour Live Link. Les montages sont synchronisés lorsque vous basculez entre After Effects et Cinema 4D. Les paramètres de rendu pour Cineware déterminent la manière d’effectuer le rendu de la scène dans After Effects. Détermine le système de rendu à utiliser. Actuel : utilise le système de rendu Standard spécifié dans le fichier C4D. Viewport (Ébauche) : utilise des paramètres qui permettent un rendu le plus rapide, en vous laissant sélectionner les paramètres d’affichage. Les ombrages et passes multiples ne sont pas affichés. Cette option est activée uniquement lorsque vous sélectionnez le système de rendu Fenêtre d’affichage (Ébauche).

Les options disponibles sont Ombrage actif, Filaire et Boîte. Sélectionnez cette option pour mettre en cache les textures dans la mémoire vive (RAM), de telle sorte qu’elles ne soient plus rechargées à partir du disque et qu’il soit possible d’y accéder plus rapidement. Purger la mémoire : efface la mémoire du serveur de rendu. Au bout d’un certain temps, la réponse du serveur de rendu peut se dégrader, dans la mesure où il continue de stocker les scènes en cours de traitement.

Caméra de composition centrée: utilisez cette option pour utiliser la caméra After Effects et recalculer les coordonnées Cinema 4D en fonction des coordonnées d’After Effects. Lorsque vous importez un fichier C4D existant (modélisé généralement autour de 0,0,0) pour qu’il soit rendu avec une nouvelle caméra After Effects (centrée sur la composition), utilisez cette option pour effectuer le rendu du modèle C4D au centre de la composition After Effects. Caméra de composition: sélectionnez cette option pour utiliser la caméra After Effects active. Pour que cette option fonctionne, il faut qu’une caméra After Effects ait été installée.

Définir une prise: cette option est activée si votre fichier .c4d contient des prises. Vous pouvez créer plusieurs prises de votre scène et modifier n’importe quel paramètre d’une prise. Définir des calques: sélectionnez cette option pour choisir des calques. Sélectionnez le bouton Définir les calques pour choisir un ou plusieurs calques. Dans Cinema 4D, les calques vous permettent d’organiser plusieurs éléments. Utilisez l’option Multi-passe Cinema 4D afin de définir la passe pour laquelle effectuer le rendu. Les passes multiples vous offrent la possibilité d’effectuer rapidement des réglages fins dans une scène C4D en réalisant un montage groupé de différents types de passes dans After Effects ; vous pouvez, par exemple, n’ajuster que les ombres ou les reflets dans la scène.

Multi-passe et passes dans Cineware

Définir l’option multi-passe : sélectionnez cette option pour choisir la passe à rendre sur ce calque. Multi-passes définies : lorsqu’elle est activée, cette option ajoute les passes explicitement ajoutées dans le fichier .c4d. Ajouter des calques d’images : utilisez cette option pour créer des calques multi-passes avec des modes de fusion appropriés en fonction de la valeur de l’option Multi-passes définies. Lorsque vous ajoutez des calques d’image, le calque sélectionné initialement est placé au bas de la pile Montage.

Caméra de composition dans Cinema 4D : sélectionnez Fusionner pour ajouter la caméra After Effects actuelle en tant que caméra C4D dans le fichier C4D. Cela a pour effet de modifier le fichier C4D. Utilisez la commande Fichier > Rétablir la dernière version enregistrée dans C4D pour voir la caméra qui vient d’être ajoutée à After Effects. Cette commande est particulièrement utile pour transférer les données de caméra créées par l’effet Suivi de la caméra 3D.

AE est préfixé au nom de la caméra. Si vous fusionnez à nouveau, la caméra précédente n’est pas mise à jour. Lorsque vous sélectionnez la version R24 ou ultérieure de Cinema 4D comme système de rendu, vous pouvez utiliser diverses fonctions de rendu dans le module externe After Effects Cineware, autres que le système de rendu par défaut.

Rendus, lumière et textures

Que ce soit pour changer des couleurs ou des textures, déplacer des objets, modifier des animations, ou encore ajouter de la lumière ou des objets neutres, les modifications faites dans une scène Cinema 4D se mettront à jour automatiquement et en temps réel dans After Effects CC. L’intégration du système de prise de Cinema 4D vous donne accès à son très puissant outil de gestion des prises. L’outil Livelink de Cineware facilitera votre quotidien et vous fera gagner du temps.

Voir la vidéo > Faites vos rendus directement dans After Effects CC. Plus vrai que nature : réflexions, réfractions, illumination globale. Cinerender, le moteur de rendu par défaut de Cinema 4D, est intégré à After Effects CC. Vous disposez ainsi d’une représentation 3D réaliste accélérée par l’OpenGL dans la vue d’After Effects CC ! Vous pouvez obtenir le rendu de scènes avec des réflexions, de l’occlusion ambiante et de l’illumination globale réelles dans After Effects CC : les réglages du rendu sont automatiquement récupérés dans Cinema 4D. Vous pouvez définir la qualité du rendu et vous gardez le contrôle sur le rapport entre la qualité de l'image et la performance.

Passes de composition et calques : À vous de définir ce qui doit être rendu et à quel moment ! Avec Cineware vous pouvez facilement sélectionner les calques et passes à utiliser pour la composition dans After Effects CC. Utiliser les éléments 3D à plusieurs reprises dans une seule composition et utilisez les calques afin de définir les configurations. Grâce à After Effects CC, vous pouvez définir si les passes doivent être utilisées et si oui lesquelles. Définissez le mode de transfert pour chaque passe individuelle, comme avec les produits d’Adobe, et contrôlez vos rendus du début à la fin. Voir la vidéo >

Navigation 3D: Votre caméra After Effects peut en faire bien plus grâce à Cineware ! Vous pouvez importer tout type de caméra dans After Effects CC ainsi que votre scène Cinema 4D. Utilisez chaque vue de caméra dans votre composition. Utilisez les paramètres de caméra, adaptez-les au système de coordonnées de After Effects CC et continuez à les modifier, comme s'ils avaient été créés dans After Effects CC. Vous pouvez également convertir les sources de lumière Cinema 4D en sources de lumière After Effects CC et les modifier très facilement. Vous pouvez changer ou activer les paramètres tels que l'intensité de la lumière, la couleur, l'atténuation, le rayon, les ombres, etc. à l'aide des paramètres que vous connaissez déjà dans After Effects CC.

Optimisation et pratiques recommandées

Prenez votre envol: Chaque défi qui se présente vous fait évoluer. Cinema 4D évoluera avec vous. After Effects CC comprend non seulement Cineware mais également Cinema 4D Lite. La version Lite met à votre disposition plusieurs fonctionnalités basiques de Cinema 4D. Tout ce qu'il vous faut pour vous lancer dans la 3D !

Pour aller plus loin, vous pouvez consulter des ressources qui montrent comment obtenir des rendus impressionnants avec des paramètres OpenGL et des passes multiples, et comment exploiter l’interopérabilité Between Cinema 4D et After Effects pour des résultats professionnels. Les explications abordent aussi comment les lumières et les textures interagissent dans une scène 3D et comment exploiter Cineware pour une meilleure synchronisation entre les deux logiciels.

illustration interopération Cineware

After effects et Cinema 4D via Cineware par Philippe Pappaert

La section suivante contient des éléments pratiques et un aperçu des termes clés pour faciliter la compréhension des workflows inter-logiciels.

Tableau de prise en charge et paramètres essentiels

Éléments Cinema 4DDans After EffectsRemarque
Texte extrudéTexte modifiable ou forme extrudéeConserve la fidélité ou permet modification
Calques 3DCalques 3D AE s’alignent sur CinewareSynchronisation automatique lors import
Multi-passeUtilisation des passes dans CinewarePermet des ajustements fins en AE
Rendu CineRenderRendu via Cineware/OpenGLContrôle qualité/vitesse

tags: #cinema4d #et #lumiere #dans #after #effects