En ce début d’année, quelques softs de la Creative Cloud d’Adobe ont vu l’ajout de nouveaux modules et de nouvelles fonctions. En ce qui concerne Photoshop, l’ajout le plus intéressant est, pour la première fois, la présence d’un générateur d’arbres. Comme on n’en parle pas trop, c’est pour ça que j’écris ce billet. Les architectes et les illustrateurs vont apprécier. Ce module semble avoir été ajouté à l’arrache pour ce début d’année. Comment je le devine ? Je vous l’expliquerai dans ce billet.
En quoi consiste-t-il, ce générateur d’arbres ?
C’est simple. Allez dans le menu Remplir, choisissez Motif dans la popup et tout en bas, sélectionnez dans le menu déroulant Motifs par script, Arbres (à noter qu’il y a aussi un truc nouveau, c’est Importer le long du tracé, qui est vraiment bien).
Au dessus, vous pouvez voir comment ça se présente. Vous êtes face à ce type de menu habituel pour les générateurs de paysage. On retrouve une bonne bibliothèque d’arbres, la quantité de feuilles, la lumière, les couleurs des feuilles, branches et troncs à modifier avec des slides et des checkboxes. Vous avez la possibilité d’avoir un rendu assez 3D avec du volume ou bien une rendu plus illustratif avec des aplats. Vous avez la possbilité de changer légèrement la morphologie de votre arbre soit par un slide (Disposition) soit en cochant la case de Formes aléatoires.
Focus sur quelques arbres de la bibliothèque. C’est vraiment sympa et bien fait. Si vous voulez récupérer les silhouettes, allez dans le dossier Presets/Deco/Tree et ouvrez les PNG pour créer des brosses. On est comme ça à W&mP, on pompe tout; on est des vrais chacals.
Cherchez pas à modifier le fichier Tree.jsx, c’est trop le fourre-tout. Dans l’images ci-dessus, vous avez les couleurs par défaut. Mais vous pouvez les changer en cochant la case appropriée et en cliquant sur le carré coloré pour ouvrir le Color Picker. Et là, horreur, on n’a pas le Color Picker de Photoshop, mais celui du système d’Apple. On en déduit alors que le module n’a pas été raccordé au système de Photoshop ou les types n’ont pas eu le temps.
Si vous activez le module Remplir, il vous case l’arbre en plein milieu dans votre document. Mais chose qu’il n’a pas été bien explicité (d’où ce billet), c’est comme il s’agit d’un procédé vectoriel, votre arbre peut suivre un tracé préexistant. En gros, vous faites un tracé dans un calque Tracé avec les outils Plume ou bien vous transformez une typo en tracé ou bien vous appliquez un Custom Shape en mode tracé et votre arbre, par magie, suit le tracé.
Limites et bugs observés
Problème : il y a plein de bugs (raison qui explique que ce module a été ajouté à l’arrache).
- la longueur d’un tracé vous donne la taille de l’arbre, mais attention si un pin se termine à la pointe, un chêne dépasse allégrement par ses branches la fin du tracé.
- le premier point de votre tracé correspond à la base de l’arbre et le dernier point du tracé à la couronne de l’arbre. En résumé si vous faites un tracé de haut en bas, votre arbre sera à l’envers avec le tronc en haut.
- sur un tracé complexe, l’arbre suit le tracé. Vous obtenez un rendu cacophonique, donc limitez vous à de simples courbes.
- côté typo, l’effet est très très raté - dommage - car sur une typo transformée en tracé, chaque lettre est séparée, donc le rendu ne s’applique que sur la première lettre.
- si vous fusionnez les composants et si les lettres ne se touchent toujours pas, c’est la dernière lettre à recevoir le rendu. Si les lettres se touchent avec un kerning réduit et une fusion des composants (ou bien vous passez par un import Illustrator), le résultat est un peu catastrophique notamment à la base des lettres.
- pour finir, le même tracé avec un arbre presque sans feuilles et le même arbre touffu révèle une cassure en fin de tracé à droite, car le module produit une grosse branche inutile.
- vous notez aussi que l’arbre simule l’attraction terrestre, c’est à dire que les branches pointent toujours vers le haut. Pas possible de faire tourner les branches autour d’un tracé.
Pourquoi ce générateur d’arbre fait son apparition dans Photoshop ?
On peut penser que l’import 3D dans Photoshop reste trop lourd et encore plus lorsqu’il s’agit de rendus d’éléments organiques comme les végétaux. Déjà un type d’Adobe avait mis en ligne un tuto de Photoshop avec le module Ivy Generator. Pour finir, on peut penser qu’Adobe multipliera les bibliothèques de ce type pour générer des différents végétaux. Au final, ce générateur est vraiment sympa. C’est une bonne idée. C’est rapide et les résultats sont convainquants pour une utilisation conventionnelle. On attend avec impatience l’amélioration de ce module (pas de jitter) et la finition de l’interface.
