Je suis un fan de cette licence. Quand le premier opus est sorti, il a créé un nouveau genre dans le monde vidéoludique, ce mélange d’aventure, d’action et de puzzles. Je vous reparle de quelques jeux que nous avons testés dans nos colonnes et je vous ... Cela fait longtemps qu’on ne vous a pas proposé un test de casque. Cette fois on tape dans du haut de gamme pour le grand public chez EPOS. Le physique de la bête Premier contact visuel et le plaisir est bien là : ce casque est sacrément beau. On est sur ...
Une semaine assez intéressante avec le State of Play mais aussi les nouvelles fournées PS Plus et Games With Gold. La Blizzcon Online est annulée Elle devait se tenir en février et l’éditeur vient d’annoncer qu’elle n’aurait pas lieu. Ils ...
Contexte et liens avec Hanzo eye
Une toute petite semaine surtout avec des sorties et des annonces. Ainsi il y a Death Come True, Dungeons 3 Complete Edition et Anno History qui annoncent leur disponibilité. C’est dispo Death Come True (Aventure, Visual Novel - Switch, iOS, Android, PS4, PC - Izanagi Games) est disponible sur Switch, iOS et Android. On nous annonce aussi la disponibilité de Dungeons 3 - Complete Collection (Gestion, Stratégie - PC, PS4, Xbox One - Realmforge Studios - Kalypso Media Digital). A vous le jeu original avec tous ses DLC. Il y a aussi Anno ...
Une semaine dominée par les nouvelles fournées pour le PS Plus et le Games With Gold. Et puis il y a aussi trois superbes titres qui débarquent sur Switch. C’est gratuit, servez-vous !
Tests et nouveautés PS Plus et Games With Gold
Allez c’est l’heure des fournées PS Plus et Games With Gold. Commençons avec le PS Plus qui propose ce mois-ci deux gros gros titres : Call Of Duty: WWII (FPS - PC, PS4, Xbox One - Activision - Sledgehammer Games) qui est disponible du 26 mai au 6 juillet et Battlefront II (FPS - PC, PS4, Xbox One - EA - Dice) qui lui sera disponible du 2 juin au 6 ...
Une toute petite semaine. On nous annonce l’accès anticipé gratuit pour Shadow Arena, mais aussi l’arrivée de Red Dead Redemption 2 sur le Xbox Game Pass. Il y a aussi l’annonce de Book of Demons. C’est gratuit Pearl Abyss annonce que Shadow Arena (Action - PC - Pearl Abyss) son prochain jeu de Battle Royale d’action à 40 joueurs, sera disponible gratuitement en accès anticipé sur Steam le 21 mai. Allez une nouvelle fournée de vidéos. On a le trailer de lancement de Resident Evil 3, une vidéo des indés du côté Xbox, un nouvel événement pour Apex Legends et un journal de développeurs pour Outward.
Et voici une nouvelle vidéo pour Humankind (Gestion - PC - Sega - Amplitude Studios). Vous le savez, Resident Evil 3 (Survival Horror - PC, Xbox One, PS4 - Capcom) est sorti cette semaine. À partir du 7 avril, Respawn proposera aux joueurs d’APEX ...
Perspective historique et lien avec GoldenEye 007
Une bonne façon de rester chez soi c’est de jouer aux jeux vidéo, non ? Une jolie semaine avec le Nintendo Indie World mais aussi des révélations sur la prochaine architecture Xbox Series X. Et puis je vous propose quelques gestes désintéressés très intéressants. Nintendo Indie World Il y a eu une vidéo de la part de Nintendo sur son monde indé. Nous vous avons proposé un dossier à ce propos. Xbox Series X Il y a de nouveaux détails qu’on vous propose de découvrir ici. C’est gratuit, servez-vous Ubisoft annonce que Child of Light (RPG - PC, PS4, ...
Une semaine classique. On a les nouvelles fournées du PS Plus et du Games With Gold. APEX nous propose un événement avec un nouveau mode de jeu et une nouvelle compilation Mega Man débarque sur consoles et PC. C’est gratuit, servez-vous ! Enfin ce n’est pas tout à fait vrai puisque vous devez avoir un abonnement Gold ou PS Plus. Oui vous l’avez compris, voici les nouvelles fournées.
Côté Sony, on nous propose Sonic Forces (Action, Plate-Forme - PC, PS4, Switch, Xbox One - Sonic Team - Sega) et l’excellent Shadow Of The Colossus (Aventure - PS4 ...
Une semaine assez calme encore. Mais on a tout de même Fallout 76 qui annonce une mise à jour majeure. Dreams, le prochain jeu exclusif de la PS4, vous propose une expo à Paris. Côté sorties, on a Saints Row:IV - Re-Elected qui arrive sur Switch et Hellpoint, un action RPG prometteur, qui dévoile sa date de sortie. On se met à jour Hope, la Saison 1 de l’Année 4 de For Honor (Action - PC, PS4, Xbox One - Ubisoft) est disponible. En voici le trailer. Bethesda Softworks annonce que Wastelanders, la plus grande mise à jour gratuite de Fallout 76 (RPG - PC, Xbox One, PS4 ...
Il faut le savoir, d'ici quelques semaines, GoldenEye 007 aura 15 ans. Eh oui, c'est le 25 août 1997 que sortait sur Nintendo 64 ce FPS développé par RareWare, les mêmes qui sortiront quelques années plus tard Perfect Dark, dont vous pouvez trouvez une médiocre review ici. Tout ça mérite bien une review anniversaire !
Comme je viens de le dire, GoldenEye est un FPS, l'un des premiers représentants du genre sur console, qui reprend l'univers et la trame du film éponyme, mettant donc en scène le fameux espion anglais James Bond. Si vous êtes un connaisseur du film, vous retrouverez donc tous les principaux lieux, ainsi que les personnages modélisés selon les acteurs (on incarne donc Pierce Brosnan), facilement reconnaissables. En ce qui concerne le découpage, le jeu se divise en missions, accessibles depuis le menu correspondant, qui retracent donc les événements du film, avec parfois des dialogues in-game et un briefing proposé par différents personnages du MI-6 que l'on peut lire avant de commencer la mission.
Petit rappel : le jeu est entièrement en anglais, ce qui peut, si jamais vous ne maîtrisez pas du tout la langue, poser parfois problème au niveau des objectifs à suivre. L'écran de sélection des missions, avec un aperçu de ce qui vous attend. Bien évidemment, lorsque vous lancez le jeu pour la première fois, seule la première mission est accessible. On peut alors, avant de s'y lancer, choisir le mode de difficulté parmi trois : Agent, Secret Agent, 00 Agent. Ces modes ne constituent pas vraiment une augmentation de la difficulté comme on peut le voir maintenant dans d'autres jeux (ennemis plus résistants ou plus nombreux, barre de vie plus faible), mais cela rajoute généralement des objectifs à effectuer dans le niveau afin de compléter la mission, vous donnant par la même occasion plus de chances de vous faire buter. Ensuite, le système de progression du mode solo est assez bien pensé : si vous faites la première mission en mode Agent (et que vous la réussissez, accessoirement), la deuxième mission ne sera disponible que dans ce mode de difficulté. En revanche, si vous la complétez en 00 Agent, la seconde mission sera accessible dans les trois modes, et ainsi de suite. Pratique si, arrivé vers la fin du jeu, on veut se simplifier un peu la tâche et revenir à un mode de difficulté moins élevé.
La première fois, ce couloir surprend par son nombre d'ennemis qui vous alignent en même temps. Ces missions, au nombre de 18 en ce qui concerne le scénario principal (deux missions secrètes sont ensuite à débloquer), permettent de voir du pays, mais surtout possèdent des ambiances bien différentes et toujours prenantes, avec des décors ma foi assez variés, ce qui pour l'époque est assez intéressant pour être noté - le jeu est quand même sorti relativement en début de vie de la N64, et en début de vie des premières consoles « 3D », on pouvait voir beaucoup de jeux avec à chaque fois la même texture sur tous les niveaux. Bien sûr, les graphismes restent assez polygonés si on y regarde de trop près, mais je trouve que les animations des personnages sont plutôt réussies, notamment lorsque les ennemis meurent (même s'ils ont tendance à tomber un peu tout le temps de la même façon).
Mais non, mon bras ne passe pas à travers la porte... qu'est-ce qui te fait dire ça ? Parlons maintenant un peu plus en profondeur du système de jeu. Tout FPS qu'il est, GoldenEye s'adapte franchement bien à la manette Nintendo 64. Le bouton Z (la gâchette du dessous) sert à tirer et le stick à se déplacer. Quant à la visée des ennemis, c'est un peu particulier. De base, il n'y a pas de viseur à l'écran, on oriente donc sa vue en même temps que les déplacements avec le stick. Rare était bien conscient que viser les ennemis avec cette configuration aurait pu être imprécis, c'est pourquoi lorsqu'un ennemi est à portée de tir, votre arme se décale légèrement automatiquement dans sa direction, ce sans changer votre angle de vue. De plus, on peut également maintenir le bouton R (gâchette droite) afin de faire apparaître un viseur et permettre d'être plus précis, mais dans ce cas, impossible de se déplacer - mieux vaut donc garder cette option pour une séquence de snipe. Car oui, dans GoldenEye, James Bond est polyvalent !
Le panel d'armes proposé est assez conséquent et varié pour permettre d'aborder un niveau de plusieurs manières. Qu'on opte pour un pistolet silencieux et une crosse, un fusil à lunette ou bien les deux automatiques qui tâchent, chacun y trouvera son bonheur, d'autant que notre inventaire est sans limite (en revanche, on commence une mission avec un set d'armes donné, et on chope le reste dans le niveau). On a parfois l'occasion d'avoir deux exemplaires du même flingue, ce qui rend deux fois plus bourrin dangereux. Mais non, ma tête ne passe pas à travers... bon ok j'arrête.
Véritablement, c'est cette diversité de gameplay qui rend GoldenEye si agréable à jouer. Le jeu est très rarement scripté, ce qui permet d'y aller à son rythme, presque en infiltration dans certains cas. Quelques petits défauts viennent toutefois entacher légèrement ce plaisir de jeu. Par exemple, la mission Surface, qui se déroule dans un niveau enneigé, encourage le snipe de gardes grâce à la présence de petites plate-formes surélevées. On commence donc notre avancée en progressant silencieusement, en butant les gardes un par un d'une balle dans la tête (car oui, les dégâts sont - plus ou moins - localisés !), sauf qu'au bout d'un moment, les gardes sont automatiquement au courant de votre présence et arrivent un par un sur votre position infiniment. Résultat, on se retrouve à les dézinguer à l'arrache et à foncer vers la fin du niveau. C'est un peu dommage, mais cela dit c'est tout de même très rare, et toutes les missions restent globalement géniales à jouer, notamment grâce à l'ambiance musicale de très bonne qualité, servie par des thèmes qui se renouvellent chaque fois, tout en restant dans le même registre.
Et pour ne rien gâcher, GoldenEye 007 ne manque pas de contenu ! En plus des missions, que l'on met un certain temps à boucler en mode 00 Agent, on peut bien évidemment compter sur un mode multijoueur en béton, jusqu'à 4 joueurs en écran splitté. Si à 2, il faut bien reconnaître qu'on finit par s'ennuyer, les parties à 4 sont un vrai bonheur ! Tout d'abord, non seulement le nombre de maps est relativement conséquent, mais en plus, ce ne sont pas des bêtes copié-collé des niveaux du mode solo. Bien sûr, certaines en reprennent le décor, mais toujours en la remaniant un peu, histoire d'avoir toujours quelques surprises. De plus, les parties sont entièrement paramétrables, que ce soit au niveau du choix des personnages, où l'on retrouve le casting de plusieurs films de la licence 007, le choix d'armes disponibles, le nombre de vie, le temps de jeu, etc. Bref, de quoi y passer des heures ! En plus de ce mode multi, GoldenEye possède un excellent potentiel de rejouabilité grâce à des cheats que l'on débloque sous certaines conditions (principalement finir une mission dans un certain mode de difficulté en un certain temps), qui permettent ensuite de redécouvrir les niveaux, par exemple en octroyant des armes surpuissantes à vos ennemis ou à vous-même.
Celle-là, vous n'avez pas fini de la protéger... Vous l'aurez compris, GoldenEye 007 est un titre que j'ai particulièrement apprécié, principalement grâce à son rythme de jeu, tantôt effréné, tantôt subtil et à la variété d'approche avec laquelle on peut aborder les différentes situations. Titre phare de la Nintendo 64, il fait partie de ces noms qui reviennent souvent quand on évoque les (bons) FPS de l'époque, aux côtés notamment de Perfect Dark. James Bond est de retour ! GoldenEye 007 est optimisé pour les consoles XBOX Series X|S et prend en charge les technologies 4K Ultra HD. Profite de hundreds de jeux sur console, PC et dans le cloud. Plongez dans des franchises légendaires. James Bond est de retour ! Plus de 20 ans après que ce classique, qui a régalé tout une génération grâce à son gameplay mêlant jeu de tir et infiltration, a fait son apparition dans les rayons, GoldenEye 007 est de retour pour le plaisir des joueurs de tout âge. Que vous soyez un joueur chevronné ou qu’il s’agisse de votre premier contact avec l’aventure de 007 qui est devenue une référence du genre, ne manquez pas GoldenEye 007. Peut comporter du contenu inapproprié pour les enfants. Microsoft, Rare, le logo Rare sont des marques commerciales du groupe Microsoft. JAMES BOND, 007, le logo au pistolet 007 et les marques commerciales relatives à James Bond sont des marques commerciales de Danjaq. GoldenEye 007 Interactive Game TM Danjaq. Attendu sur Wii, GoldenEye 007 pourrait également débarquer sur la prochaine console de Nintendo, la 3DS. Annoncé en bonne et due forme au cours de l'E3 dernier, GoldenEye 007 formera le remake Wii du cultissime épisode sorti en 1997 sur Nintendo 64. Pour l'occasion, ce sera Activision qui se chargera de la bonne marche du projet, misant pour une sortie calée au 30 novembre prochain. Seulement, le studio semble être de plus en plus intéressé par la prochaine console portable de Nintendo, la 3DS. « Je pense que nous aimerions tous que GoldenEye puisse se faire sur 3DS. Aujourd'hui, nous parlons de la Wii, mais si vous étiez à l'E3 et ayez joué à la 3DS, c'est du bon matériel et nous serions ravis de le voir [Golden Eye 3DS] tourner dessus. Widdow précise enfin que « si Nintendo nous approche, nous pourrons tout envisager ». Fabien H.

GoldenEye 007 PC Port (Early) – 2K 165FPS Playthrough 00Agent
Tableau récapitulatif des points clés
| Aspect | Description |
|---|---|
| Genre | FPS, action, infiltration, puzzle |
| Plateformes | Nintendo 64, future adaptabilité sur Wii et 3DS, remakes potentiels |
| Multijoueur | 4 joueurs en écran splitté sur certaines versions |
| Éléments uniques | Visée auto-ajustée, modes Agent/00 Agent, wide choix d’armes |