Cette guide fait partie de la RapidPipeline 3D Formats Knowledge Database et montre comment convertir des fichiers 3dsMax vers Rhino 3DM. RapidPipeline peut importer les fichiers 3dsMax, mais ne prend pas en charge l’exportation vers le format Rhino 3DM pour le moment. Si vous avez besoin de l’export Rhino 3DM pour votre flux de travail, contactez-nous pour discuter des exigences et du calendrier potentiel d’ajout de cette fonction.
Vous pouvez importer des fichiers Rhino 3DM et les convertir vers huit formats: FBX, glTF, OBJ, PLY, STL, USD, USDZ et VRM. En attendant, explorez d’autres options dans la Base de connaissances 3D Formats qui pourraient convenir à votre flux de travail selon vos applications et cas d’utilisation.
Les fichiers 3dsMax est un format principalement utilisé pour les applications de modélisation 3D et de rendu, tandis que le fichier Rhino 3DM est utilisé principalement pour la modélisation et la conception basées sur les NURBS. Créez des jumeaux numériques 3D pour CGI et XR, plus rapidement que jamais. Transformez vos données 3D ou CAD en jumeaux numériques réalistes.
Comparaison des fonctionnalités entre 3dsMax et Rhino 3DM
- Morph Targets: Oui / Non
- Rigid Animations: Oui / Non
- Skinned Animations: Oui / Non
- Animations: Oui / Non
- Free-Form Surfaces: Non / Oui
- Geometry Compression: Non / Non
- Quad Meshes: Oui / Oui
- Basic 3D Geometry: Oui / Oui
- PBR Materials: Oui / Oui
- Transparent Materials: Oui / Oui
- Vertex Colors: Oui / Oui
- Materials: Oui / Oui
- Scene Composition: Non / Oui
- Hierarchical Scene Graph: Oui / Oui
- Scene Nodes: Oui / Oui
- Standardized Format: Non / 0
- Embedded Textures: Oui / Partial
- Multiple UV Channels: Oui / Oui
- Normal Mapping: Oui / Oui
- Procedural Textures: Partial / Partial
- Texture Compression: Non / Non
- Texture Transforms: Oui / Oui
- Texturing: Oui / Oui
Note: le format 3DM est propriétaire de 3ds Max avec une spécification d’ouverture partielle (openNURBS). Les textures peuvent être embarquées dans le fichier 3DM dans certains cas, sinon elles sont stockées séparément et référencées depuis le fichier principal. L’export Rhino 3DM n’est pas entièrement compatible avec toutes les fonctionnalités de 3dsMax, comme les animations et les textures embarquées dans tous les cas.
Limitations du flux de travail 3dsMax → Rhino 3DM
- Embedded Textures: prise en charge partielle dans Rhino 3DM; textures embarquées possibles dans le 3DM, sinon nécessitent des fichiers image séparés.
- Animations: prise en charge complète dans 3dsMax, mais pas dans Rhino 3DM; les animations ne seront pas transférées.
- Skinned Animations: prise en charge complète dans 3dsMax, mais pas dans Rhino 3DM; nécessite des poses par défaut.
- Morph Targets: prise en charge complète dans 3dsMax, mais pas dans Rhino 3DM; les expressions faciales et déformations ne s’animent pas dans Rhino 3DM.
- Rigid Animations: prise en charge complète dans 3dsMax, mais pas dans Rhino 3DM; les mouvements mécaniques ne seront pas animés après conversion.
La meilleure approche pour obtenir des résultats optimisés consiste à planifier le flux de conversion et à utiliser des outils adaptés pour automatiser le processus à grande échelle. RapidPipeline peut aider à effectuer les étapes nécessaires et à automatiser le traitement de milliers, voire de millions de fichiers. Pour démarrer rapidement, inscrivez-vous pour un compte gratuit et discutez avec notre équipe.

Si vous avez besoin d’aide spécialisée pour atteindre vos objectifs plus rapidement et à l’échelle, contactez DGG, créateurs de RapidPipeline et promoteurs de normes 3D ouvertes depuis plus d’une décennie. Notre expertise peut assurer l’interopérabilité maximale et limiter les frictions dans votre pipeline 3D.
03 Exporter un modèle Maproom de 3DS Max vers Rhino
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