Avec le suivi de mouvement, vous pouvez suivre le mouvement d’un objet et appliquer les données de trajectoire de ce mouvement à un autre objet, comme un autre calque ou un point de contrôle d’effet, pour créer des compositions dans lesquelles les images et les effets suivent la trajectoire. Vous pouvez également stabiliser la trajectoire, auquel cas les données de suivi sont utilisées pour animer le calque suivi afin de compenser le mouvement d’un objet de ce calque.
After Effects suit la trajectoire en faisant correspondre les données d’image d’une zone sélectionnée dans une image aux données d’image des images suivantes. Vous pouvez appliquer les mêmes données de suivi à différents calques ou effets. Le suivi de mouvement peut être utilisé de plusieurs façons. Selon le décodeur que l’on utilise, il est possible de réduire la taille du fichier de sortie final en stabilisant le métrage animé.
Le panneau Suivi permet de configurer, de démarrer et d’appliquer le suivi de mouvement. Pour spécifier les zones à suivre, définissez des points de suivi dans le panneau Calque. Chaque point de suivi contient une zone ciblée, une zone de recherche et un point d’attache. A. Zone de recherche B. Zone ciblée C. Elle doit délimiter un élément visuel distinct, de préférence un objet du monde réel.
After Effects doit être en mesure de clairement identifier l’élément suivi tout au long du suivi, indépendamment des variations de lumière, d’arrière-plan et d’angle. Elle délimite la zone dans laquelle After Effects effectue la recherche pour localiser l’élément suivi. L’élément suivi doit pouvoir être distingué uniquement dans la zone de recherche, et pas dans toute l’image. Le point d’attache désigne le lieu d’attache de la cible, c’est-à-dire le calque ou point de contrôle d’effet à synchroniser avec l’élément en mouvement dans le calque suivi.
Le plug-in Mocha AE de Boris FX est intégré à After Effects et bénéficie de lʼaccélération par GPU ainsi que de la prise en charge du rendu multi-images. Il permet de travailler avec des plans de suivi complexes, tels que des plans avec flou directionnel ou des objets qui se déplacent hors de l’écran. Il s’affiche par défaut dans l’espace de travail Essentials et contient les fonctionnalités de base. Vous pouvez exécuter Mocha dans Premiere à lʼaide du plug-in Mocha Pro.
Pour convertir un calque Mocha AE en masque After Effects natif, accédez au panneau Options d’effet puis, sous Cache, sélectionnez Créer des masques AE. Pour appliquer à Mocha AE une spline Mocha en tant que cache alpha après avoir appliqué l’effet Mocha AE, accédez au panneau Options d’effet puis, sous Cache, sélectionnez Appliquer le cache. Le plug-in Mocha AE peut convertir les formes splines de Mocha AE en caches pixellisés pour les calques After Effects ou en masques After Effects natifs.
De nombreuses méthodes permettent d’effectuer un suivi de mouvement dans After Effects. Par ailleurs, avec la fonction Suivi du visage, vous pouvez effectuer le suivi de points précis du visage, tels que les pupilles, la bouche et le nez, ce qui vous permet d’isoler ces traits et de les traiter de manière plus détaillée. Utilisez l’effet de suivi de la caméra 3D pour analyser des séquences vidéo afin d’extraire des données de scène 3D et de mouvement de la caméra. Suivi de quatre points ou suivi des coins : suivi de quatre modèles de référence dans un clip vidéo afin d’enregistrer les données de position, d’échelle et de rotation. Les quatre suivis analysent la relation entre quatre modèles de référence, tels que les coins d’un cadre d’image ou d’un téléviseur.
Suivi de plusieurs points : effectuez le suivi d’autant de modèles de référence que vous le souhaitez dans un élément. Vous pouvez ajouter des suivis manuellement dans les comportements Analyser le mouvement et Stabiliser. Vous pouvez stabiliser le mouvement à l’aide de l’effet Stabilisation de déformation. Pour obtenir des résultats optimaux, commencez par préparer l’objet ou la zone à suivre avant de commencer à filmer.
Dans la procédure de suivi, After Effects compare les données d’image d’une image à l’autre. Par conséquent, en ajoutant des marqueurs hautement contrastés à la zone ou à l’objet, vous facilitez le suivi image par image de leur mouvement. Les balles légères et colorées placées sur l’élément sont efficaces, en partie car leur apparence est la même sous tous les angles. Le nombre de marqueurs utilisé correspond au nombre de points suivis.
Par exemple, si vous suivez quatre points à l’aide de l’option Perspective des quatre coins, vous suivez quatre éléments qui correspondent aux quatre coins du calque à attacher. Plus vous ajoutez de marques à votre sujet avant la prise de vue, plus vous avez d’éléments à suivre, mais plus vous avez également d’éléments à supprimer de l’image ultérieurement avec l’outil Tampon de duplication. Lorsque vous choisissez un mode dans le menu Type de suivi du panneau Suivi, After Effects place le nombre approprié de points de suivi dans le panneau Calque pour ce mode.
Avant de commencer le suivi, visionnez toute la durée du film pour déterminer les meilleurs éléments à suivre. Ce qui est clairement identifiable dans la première image peut ensuite se fondre avec le fond, car l’angle, l’éclairage ou les éléments environnants auront changé. Un élément suivi peut également disparaître hors de l’image ou être caché par un autre élément à certains moments. Le point d’attache est l’endroit où est placé le calque ou le point de contrôle d’effet cible. Par défaut, il est placé au centre de la zone ciblée.
Par exemple, pour animer un nuage au-dessus de la tête d’une personne, placez la zone ciblée au niveau de la tête et déplacez le point d’attache au-dessus de la tête. La taille et la position de la zone de recherche dépendent du mouvement de l’élément à suivre : La zone de recherche doit s’adapter au mouvement de l’élément suivi, mais image par image seulement, et non à travers l’intégralité du film. Lorsque After Effects localise l’élément suivi dans une image, la zone ciblée et la zone de recherche se déplacent.
De ce fait, si le mouvement image par image de l’élément suivi est graduel, il suffit que la zone de recherche soit à peine plus grande que la zone ciblée. Vous lancez réellement l’étape de suivi de mouvement en cliquant sur un des boutons Analyser du panneau Suivi. Comme l’image en mouvement est de nature changeante, le suivi automatique est rarement parfait. Dans un métrage de mouvement, la forme d’un élément change, de même que l’éclairage et les objets environnants. Même avec une préparation soignée, l’élément qui évolue au long du film finit par ne plus correspondre à l’original.
Si vous utilisez un paramètre de Type de suivi autre que Brut, vous appliquez les données de suivi en cliquant sur Appliquer, après avoir vérifié que la bonne cible est affichée comme Cible du mouvement. Si l’option de flou de mouvement du calque joint est activée, assurez-vous que la valeur Phase d’obturateur est deux fois moins importante que celle de l’Angle d’obturateur. Cette combinaison de paramètres permet de centrer le flou de mouvement sur le point d’attache.
Le suivi et la stabilisation du mouvement sont deux processus sensiblement identiques. Seuls le résultat et la cible diffèrent. Utilisez la fonction Suivi de mouvement pour suivre le mouvement et appliquer les résultats à un autre calque ou point de contrôle d’effet. Pour stabiliser un calque, After Effects suit le mouvement d’un élément dans le calque qui devrait être immobile dans l’image, puis utilise les données de suivi pour définir des images clés qui font le mouvement inverse.
Vous pouvez utiliser cette technique pour supprimer toute combinaison de modifications de la position, de la rotation et de l’échelle sans affecter le mouvement souhaité. Lorsque vous sélectionnez l’option Rotation ou Échelle dans le panneau Suivi, vous définissez deux points de suivi dans le panneau Calque. Une ligne relie les points d’attache ; une flèche pointe du premier point d’attache (la base) au second. Les deux zones ciblées doivent, si possible, être placées sur les côtés opposés d’un même objet ou au moins sur des objets se trouvant à la même distance de la caméra.
After Effects calcule la rotation en mesurant les variations d’angle de la ligne qui relie les deux points d’attache. After Effects calcule l’échelle en comparant la distance entre les points d’attache de chaque image avec la distance entre les points d’attache sur la première image. Lorsque vous suivez le mouvement à l’aide des options Parallèle des quatre coins ou Perspective des quatre coins, After Effects applique des images clés de l’effet Quatre coins au calque pour redimensionner et incliner le calque cible autant que nécessaire afin qu’il s’adapte à la zone de quatre côtés, définie par les zones ciblées.
Les zones ciblées doivent se situer dans le même plan spatial réel, par exemple, sur le côté du bus, sur le même mur ou sur le sol. Uniquement pour l’option Parallèle des quatre coins : pour changer de point inactif, maintenez la touche Alt (Windows) ou Option (macOS) enfoncée en cliquant sur la zone ciblée du point à rendre inactif. Cliquez sur le bouton Stabiliser le mouvement dans le panneau Suivi (ou choisissez Animation > Stabiliser le mouvement). After Effects génère des images clés pour le calque cible.
Lorsque vous suivez une position et appliquez ces données de position à une cible, vous pouvez choisir d’appliquer uniquement le composant x (horizontal) ou y (vertical) du mouvement. Vous pouvez modifier l’ordre des étapes 1 à 3 en sélectionnant d’abord la propriété à laquelle appliquer les données de suivi (Échelle, Position ou Rotation) puis en choisissant Animation > Suivre cette propriété. Lorsque vous stabilisez un calque, le mouvement compensatoire peut lui-même entraîner un déplacement exagéré dans une direction, plaçant l’arrière-plan de la composition ou l’action en mouvement en dehors de la zone admissible. Vous pouvez corriger ce problème en modifiant légèrement l’échelle du calque.
Recherchez l’image où le problème est le plus marqué, puis augmentez ou réduisez l’échelle du calque jusqu’à résolution du problème. Cette technique ajuste l’échelle pour la durée du calque. Les calques apparaissent dans le menu Source du mouv. s’ils ont des éléments de métrage source qui peuvent contenir des trajectoires ou s’il s’agit de calques de composition. Le suivi actif. Le mode de suivi à utiliser. Le suivi de mouvement en lui-même est identique pour tous ces modes.
Le mode Stabiliser suit la position, la rotation et/ou l’échelle pour compenser le mouvement dans le calque suivi (source). Lorsqu’il suit la position, ce mode crée un point de suivi et génère des images clés Point d’ancrage pour le calque source. Lorsqu’il suit la rotation, ce mode crée deux points de suivi et génère des images clés Rotation pour le calque source. Le mode Transformer suit la position, la rotation et/ou l’échelle à appliquer à un autre calque. Lorsqu’il suit la position, ce mode crée un point de suivi sur le calque suivi et définit des images clés Position pour la cible.
Le mode Parallèle des quatre coins suit l’inclinaison et la rotation, mais pas la perspective. Les lignes parallèles restent parallèles et les distances relatives sont conservées. Ce mode utilise trois points de suivi dans le panneau Calque, et calcule la position du quatrième, puis définit des images clés pour les quatre coins dans un groupe de propriétés d’effet Quatre coins, qui est ajouté à la cible. Le mode Perspective des quatre coins suit les changements d’inclinaison, de rotation et de perspective dans le calque suivi. Ce mode utilise quatre points de suivi dans le panneau Calque et définit des images clés pour les quatre coins dans un groupe de propriétés d’effet Quatre coins, qui est ajouté à la cible.
Les quatre points d’attache marquent l’emplacement des coins. Le mode Brut suit uniquement la position. Utilisez l’option Brut pour générer des données de suivi que vous n’appliquerez pas à l’aide du bouton Appliquer. Par exemple, vous pouvez copier et coller les images clés de la propriété Point d’attache sur la propriété Position pour un tracé, ou vous pouvez lier les propriétés d’effet de l’effet Mixeur stéréo à la coordonnée x de la propriété Point d’attache à l’aide d’expressions. Les données de suivi sont stockées sur le calque suivi. Les boutons Modifier la cible et Appliquer ne sont pas disponibles avec cette option de suivi.
Calque ou point de contrôle d’effet auxquels les données de suivi sont appliquées. After Effects ajoute des propriétés et des images clés à la cible pour la déplacer ou la stabiliser. Pour modifier la cible, cliquez sur le bouton Modifier la cible. Rétablit les positions par défaut de la zone ciblée, de la zone de recherche et du point d’attache, et supprime les données de suivi du suivi sélectionné. Les paramètres de contrôle de suivi et les images clés déjà appliqués au calque cible restent inchangés. Ces paramètres s’appliquent à un suivi, un groupe de points de suivi généré dans une session de suivi. Le nom du suivi. Le plug-in utilisé pour effectuer le suivi de mouvement pour ce suivi. Les composants des données d’image à utiliser pour la comparaison lors de la recherche de correspondance pour la zone ciblée.
Sélectionnez l’option RVB si l’élément suivi est d’une couleur distincte. Sélectionnez l’option Luminance si l’élément suivi a une luminosité différente de l’image qui l’entoure. Applique un flou ou améliore la netteté d’une image pour faciliter la recherche, mais ce temporairement. Flou réduit le bruit dans le métrage. After Effects applique uniquement ces options pour les besoins du suivi. Lorsque cette option est sélectionnée, les images clés sont générées à un niveau de précision d’une fraction de pixel. Force After Effects à adapter l’élément suivi pour chaque trame. Pour déterminer un seuil de confiance acceptable, suivez la trajectoire et examinez les valeurs de degré de confiance du point de suivi pour les images problématiques dans le panneau Montage. Sélectionnez l’option Continuer le suivi pour ignorer la valeur de Confiance. Sélectionnez l’option Extrapoler le mouvement pour estimer la position de la zone ciblée. Sélectionnez l’option Adapter l’objet suivi pour utiliser l’élément suivi d’origine jusqu’à ce que le degré de confiance passe en dessous du seuil spécifié. À ce stade, After Effects adapte l’élément suivi pour qu’il corresponde au contenu de la zone ciblée de l’image précédant celle qui a un degré de confiance faible et continúa.
After Effects propose une fonction de tracking 2D qui permet de capturer le mouvement d'un ou plusieurs points précis sur une vidéo. Stabiliser (Stabilize) : utiliser les données du point de tracking pour stabiliser la vidéo (par compensation des mouvements de la caméra). Ce mode permet aussi de détecter la rotation et les variations d'échelle. Transformer (Transform) : permet d'appliquer les données de tracking à un autre calque. Lancez After Effects, importez votre vidéo dans le chutier, et créez une nouvelle composition à partir de la vidéo. Ensuite, allez dans le menu Animation > Suivi de mouvement. Le point d'ancrage, qui correspond aux coordonnées du point dans les données de tracking. Zone de recherche : le périmètre dans lequel After Effects recherche le motif (zone ciblée).

Une fois que vous avez placé les 4 points, cliquez sur le bouton lancer l’analyse vers l’avant. Maintenant, il ne reste plus qu'à appliquer ces données à un autre calque. Créez un nouveau solide, et cliquez sur le bouton Définir la cible (panneau Suivi), sélectionnez le solide. Le solide se voit alors ajouté l'effet Quatre coins qui contient les données de tracking. Le panneau de suivi de mouvement n'est pas le seul outil permettant de faire du tracking dans After Effects. Mocha est un logiciel tiers édité par Imagineer Systems et Mocha permet de faire du tracking planaire, c'est-à-dire suivre les mouvements de surfaces.
How to Add Pro Guide Lines to Drone Footage in After Effects with Tracking!
Depuis la version CS6, After Effects est doté d'un module de tracking 3D auquel on accède via le menu Animation > Approche caméra. Le tracking 3D permet par exemple d'incruster des objets en 3D dans une vidéo. Le tracking est une opération absolument indispensable qui nous permet de modifier des éléments à l'intérieur d'un métrage, de remplacer des images, des textes, de positionner de nouvelles informations, etc. Il est nécessaire de savoir maîtriser le tracking dans After Effects. Le tracking va nous servir à stabiliser un métrage en allant chercher les coordonnées d’un point de référence. Nous passerons dans Mocha aussi.
Au même titre que la perspective 4 points, nous ferons aussi des remplacements d'écran grâce au tracking intégré, un tracking planaire, la fameuse zone X spline. Tout au long de cette suite de tutoriels vidéo, je vous transmettrai des trucs et astuces que j'utilise dans mon flux de production quotidien, avec toujours le but de vous faire comprendre ce logiciel extraordinaire au travers de cette technique fabuleuse du tracking dans After Effects.
Table des matières: Leçon 1 Le tracking avec After Effects - Introduction; Leçon 20101 Introduction au tracking; Leçon 30102 Le tracking pour une stabilisation de position; Leçon 40103 Le tracking pour une stabilisation de position et de rotation; Leçon 10201 La stabilite de déformation exemple-1
Adobe After Effects est un produit en constante évolution, avec de nouvelles fonctionnalités introduites presque chaque année. Le suivi de la caméra consiste à extraire le mouvement de la caméra d'une séquence vidéo enregistrée. Dans cet article, nous allons explorer ce qu'est le suivi de caméra et le suivi de mouvement dans After Effect. Partie 1. Partie 2. Partie 3. Partie 4. Partie 1. Le suivi de la caméra est un processus qui détermine le mouvement d'un clip vidéo. Le suivi des caméras est un processus relativement simple, mais il peut prendre du temps.
Par exemple, vous avez pris un clip vidéo d'un zoo et vous voulez y ajouter un objet tout en vous assurant qu'il donne un aspect réaliste. Partie 2. Incorporer des objets, des textes, etc. Partie 3. Le suivi d'un point unique permet de suivre une seule position dans un clip vidéo. Avec le suivi de caméra 3D, vous pouvez suivre le mouvement d'une caméra dans une vidéo et placer des éléments 3D dans la scène qui correspondent au mouvement de la caméra. Partie 4. Lancez Adobe After Effects, créez une nouvelle composition et importez votre métrage. Une fois votre clip téléchargé, cliquez sur le menu Fenêtre. Faites défiler la liste et choisissez Traqueur. Cliquez sur Caméra de Suivi pour ajouter l'effet de suivi de la caméra 3D à votre couche sélectionnée. Vous devez sélectionner les points de suivi et un plan vers lequel il doit être suivi.

Pour ce faire, passez la souris sur les références du point de suivi dans la fenêtre des compositions d'After Effect. Maintenant, vous devez trouver un point de suivi qui place la cible rouge parallèlement à votre plan sélectionné. Ensuite, sélectionnez le triangle qui correspond le mieux à votre surface. Une fois que vous avez défini le plan, il est temps d'ajouter du texte à votre clip vidéo. Votre texte va maintenant être ajouté à votre séquence vidéo. La méthode est similaire à l'ajout de solides ou de nullités à vos clips. Dans cet article, nous avons vu ce qu'est le suivi de caméra et pourquoi l'utiliser.
L'effet 4 coins dans Adobe Premiere permet de changer la perspective de votre image en ajustant ses quatre coins. Cet effet est particulièrement utile lorsque vous souhaitez insérer une vidéo dans un écran géant ou tout autre cadre légèrement de biais sans distorsion apparente. Pour appliquer cet effet, commencez par sélectionner la vidéo à modifier puis ajoutez l'effet en le glissant sur la séquence vidéo. Ensuite, accédez aux réglages de l'effet 4 coins et ajustez les positions des coins de l'image en fonction de la perspective désirée.