Rendu par ferme de rendu avec Cinema 4D et RebusFarm Farminizer: guide pratique et retours d’expérience

Utilisez la puissante ferme de rendu C4D en un clic avec le logiciel RebusFarm Farminizer. Après l'installation, vous trouverez le logiciel dans votre menu Cinema 4D. Le Farminizer scanne tous les assets de votre projet pour rendre vos projets de manière simple et rapide.

Disponible pour les versions Windows et Mac de C4D avec un crédit d'essai gratuit de $ 29.38 lors de l'enregistrement. Vous devez activer le JavaScript pour la visualiser. L'artiste français Fred Pirat a produit et rendu son spot publicitaire entièrement en cinq jours seulement avec l'aide de RebusFarm. « Paperless » est un exemple d'une petite publicité charmante avec une touche d'émotion.

Générique animé | « Guardia García » | Luis « Mr. Luis Torres, plus connu sous le nom de Mr. Flama, est un artiste numérique de Mexico. Il a créé un générique d'ouverture pour une émission de télévision mexicaine. « Guardia García est une série télévisée dramatique criminelle mexicaine créé par North Films et Canal OnceTV. Elle suit une équipe d'enquêteurs médico-légaux expérimentée qui tentent de résoudre une série de meurtres horribles et approfondit les relations interpersonnelles des personnages du film », dit-il.

Comment utiliser Cinema 4D de Maxon avec notre ferme de rendu ? Ce tutoriel vidéo vous montre en quelques étapes comment envoyer votre projet 3D à la ferme de rendu de manière rapide et facile. Si vous avez téléchargé notre logiciel, vous le trouverez directement intégré dans votre menu Cinema 4D. Notre nouvelle fonction « Render Takes » facilite le rendu et vous fait gagner du temps. Notre recommandation : L'estimation du coût de rendu vous aide à obtenir une estimation de prix basée sur quelques images de tests. Avec le QuickCheck, vous pouvez ensuite voir si votre projet est prêt pour être envoyé à la ferme. Après l'envoi, le processus de rendu démarre automatiquement et vous pouvez vous détendre. Dans notre ControlCenter, vous avez une vue d'ensemble de vos rendus et pouvez tout gérer.

RebusFarm immediately solved our problem. Not only could we now render faster, but we could make things more detailed, add better lighting, and increase the resolution of our videos all in a fraction of the time it would have taken before. If we had to render this on our own machines only, we probably would still be working on this project til this very day! For our production, there could not have been anything better than RebusFarm offering an online system for rendering. I was very happy with the smooth integration. RebusFarm was key for us to get done on time, as rendering on our own machine would’ve taken up to two months. Yes, it’s a part of my usual workflow, so I use it all the time for animations and high-res print renderings. I really like the reliability of your service and the support from the staff. I've been working with RebusFarm for a few years now. I've tested a few other render farms but no doubt, RebusFarm is the best, I tell it from my own experience. it was pretty clear to go with Rebus for the rendering. I was really impressed by the affordable pricing and how quick I could complete super complex renders.

Combien coûte la ferme de rendu Cinema 4D par rapport à une mise à niveau matérielle ? Le rendu Cinema 4D sur RebusFarm est facturé au temps de rendu réel - il n'y a aucun investissement matériel préalable. La mise à niveau du matériel local nécessite des dépenses importantes en GPU (pour Redshift ou Octane) ou en CPU puissants (pour les moteurs CPU), ainsi que des coûts d'électricité et de maintenance. Quelles versions de Cinema 4D et moteurs de rendu (Physical, Redshift, Octane) sont pris en charge ? RebusFarm prend en charge les versions de Cinema 4D prêtes pour la production, couramment utilisées dans les pipelines professionnels. Les moteurs de rendu pris en charge incluent le Physical Renderer natif, Redshift (GPU), Octane (GPU), Arnold, Corona et V-Ray.

Quelle sera la vitesse de rendu de mon projet Cinema 4D sur RebusFarm par rapport à ma machine locale ? RebusFarm accélère le rendu Cinema 4D en traitant les frames en parallèle sur plusieurs nœuds de rendu. Les projets qui nécessitent de nombreuses heures ou jours sur un seul poste de travail sont complétés beaucoup plus rapidement sur la ferme. Comment envoyer et lancer le rendu de projets Cinema 4D avec le plugin RebusFarm ? Le rendu est lancé via le plugin Farminizer de RebusFarm, intégré directement dans Cinema 4D. Le plugin empaquette les fichiers du projet, les textures et les caches, vérifie les assets manquants et prépare la scène pour la soumission. Une fois le projet envoyé, le processus de rendu peut être géré via le ControlCenter de RebusFarm.

Que se passe-t-il si mon rendu Cinema 4D échoue ou apparaît différent de ce que j'obtiens localement ? Les différences sont généralement dues à des assets manquants, des chemins de fichiers incorrects ou des incompatibilités de versions de plugins et de moteurs. Vérifiez les logs de rendu, confirmez que toutes les textures et caches sont inclus avec des chemins relatifs, et assurez-vous que les versions locales et de la ferme correspondent. Prenez-vous en charge le système Takes de Cinema 4D et les plugins populaires comme X-Particles ? Le système Takes de Cinema 4D est pris en charge et permet de rendre plusieurs variantes à partir d'une seule scène. Les plugins largement utilisés comme X-Particles sont pris en charge lorsque les simulations sont correctement mises en cache et incluses dans le projet.

Créer un rendu de test avec After Effects sur Super Renders Farm est assez simple. Suivez les étapes ci-dessous: 1. Préparer le projet Pour le rendre correctement sur notre ferme de rendu, cette étape est cruciale. Ouvrez votre projet dans After Effects et préparez-le pour le rendu ici. Assurez-vous que votre projet ne contient aucun fichier manquant. Chaque fichier manquant allongera le temps de rendu du travail et peut causer des problèmes lors du rendu. Note: Fichiers vidéo - veuillez faire attention lorsque vous utilisez des fichiers MOV dans votre projet. Nous recommandons d'utiliser autant que possible des séquences d'images, car c'est la solution la plus fiable selon notre expérience. Préparez les paramètres de composition souhaités - resolution, frame rate and duration time. Lors du rendu par images, nous recommandons fortement d'utiliser des nombres ronds (par exemple 30 images par seconde au lieu de 29,97). Composition settings Sélectionnez la composition et ajoutez-la à la AE render queue. Notre système préparera et enverra uniquement les compositions ajoutées à la AE render queue. Toutes les autres compositions utilisées dans la scène seront ignorées. 2. Commencer le rendu Après avoir téléversé votre projet, vous devez : Cliquer sur votre fichier de scène -> Submit your render job (avec certaines configurations de paramètres via le formulaire "Add New Render Job Form") -> Start rendering 3 nov. Le fichier exécutable aerender.exe est un programme avec une interface de ligne de commande qui vous permet d'automatiser le rendu. Le fichier exécutable réside dans le même dossier que l’application primaire After Effects. Vous pouvez utiliser lʼapplication aerender pour exécuter des opérations de rendu sur plusieurs ordinateur s membres dʼune ferme de rendu. Pour utiliser le programme, vous devez saisir la commande aerender sur la ligne de commande (ou dans un script de commandes) suivie d’une série d’arguments facultatifs. Le rendu peut être réalisé soit par une instance After Effects en cours d’exécution soit par une instance nouvellement démarrée. Par défaut, aerender démarre une nouvelle instance d’After Effects, même s’il y en a déjà une en cours d’exécution. Utilisez cet indicateur si vous voulez essayer de réutiliser une Instance d'AE déjà en cours d'exécution pour effectuer le rendu. Par défaut, aerender démarrera une nouvelle instance dʼAE, même sʼil y en a déjà une en cours dʼexécution. Mais, si AE est déjà en cours d’exécution et que l'indicateur -reuse est fourni, alors aerender demandera à l'Instance d'AE déjà en cours d'exécution d'effectuer le rendu. Chaque fois quʼaerender lance une nouvelle instance dʼAE, il demande à AE de sʼarrêter une fois le rendu terminé ; sinon, il nʼarrête pas AE. Où comp_name spécifie une composition à générer. Si la composition se trouve déjà dans la file dʼattente de rendu, et dans un état de mise en file dʼattente, alors (seule) la première instance en file dʼattente de cette composition dans la file dʼattente de rendu sera rendue. Où increment est le nombre de cadres à faire avancer avant de générer le rendu d'un nouveau cadre. Une valeur de 1 (par défaut) entraîne le rendu normal de toutes les images. Où output_path est un chemin d'accès de fichier ou une URI spécifiant le fichier de rendu de destination. Où sound_flag spécifie s'il faut ou non lire un son lorsque le rendu est terminé. Où close_flag spécifie s'il faut ou non fermer le Projet une fois le rendu terminé, et s'il faut ou non enregistrer les modifications. Si close_flag est DO_NOT_SAVE_CHANGES, le Projet sera fermé sans enregistrer les modifications. Si close_flag est SAVE_CHANGES, le Projet sera fermé et les modifications seront enregistrées. Si la valeur de close_flag est DO_NOT_CLOSE, le projet sera laissé ouvert. Où index_in_render_queue spécifie un élément de la file d'attente de rendu à générer le rendu. Nʼarrête pas le rendu en cas de métrages manquants. Vous pouvez effectuer le rendu d’une ou plusieurs compositions d’un projet à l’aide de plusieurs ordinateur s en réseau. Le rendu en réseau permet d’obtenir des résultats bien plus rapides que sur un seul ordinateur. Le rendu en réseau implique la copie du projet et des fichiers source vers un dossier du réseau, puis le rendu du projet. On parle de ferme de rendu lorsquʼun réseau dʼordinateurs est utilisé pour procéder au rendu d’une seule composition. Vous pouvez installer des moteurs de rendu de la même manière que la version complète de l’application. Il n’est pas possible d’utiliser un dossier de contrôle et plusieurs moteurs de rendu pour effectuer simultanément le rendu d’un seul fichier de film. Cependant, dans le rendu en ferme, vous pouvez utiliser plusieurs moteurs de rendu pour générer le rendu d'un film sous forme de séquence de fichiers d'images fixes. Si possible, identifiez les dossiers à l’aide des chemins d’accès absolus pour que ces chemins d’accès soient correctement identifiés par tous les moteurs de rendu. Chaque ordinateur Macintosh gérant le dossier de contrôle doit porter un nom unique. N'utilisez pas le même ordinateur pour servir un dossier de contrôle et pour exécuter After Effects en mode Dossier de contrôle. Ne générez pas le rendu vers ou n'initiez pas le mode Dossier de contrôle sur la racine d'un volume ou d'un dossier partagé qui apparaît comme la racine lorsqu'il est affiché depuis un autre ordinateur. Spécifiez plutôt un sous-dossier. Evitez également d’utiliser des caractères ASCII hauts, des caractères étendus ou des barres obliques dans les noms de fichiers.

Les fermes de rendu font partie de notre boîte à outils d’artistes 3D. Élément indispensable pour notre studio, la render farm est LA technologie nécessaire afin de générer des images de haute qualité pour tout projet. Une Render Farm ou ferme de rendu, est un ensemble d’ordinateurs fonctionnant simultanément afin de générer des images de haute qualité. Les calculs d’infographie 3D étant longs et demandant énormément d’énergie, il est nécessaire d’additionner la puissance de plusieurs ordinateurs. Existant depuis les années 1990, elles ont été conçues pour rendre des infographies trop complexes et trop longues pour les ordinateurs de l’époque. Elles sont très utiles pour produire des images pour le cinéma et les effets spéciaux, mais également pour l’architecture. Et pour cela, il est nécessaire de posséder une ferme de rendu efficace !

Il n’existe pas une ferme de rendu parfaite à proprement parler, qui corresponde à tous les besoins. Cependant, deux choix s’offrent à vous : une ferme de rendu local ou une ferme de rendu délocalisée. Ces entreprises vous permettent d’acheter des render farm clé en main pouvant prendre la forme d’armoires où seront rangés des serveurs dans un format rack. La ferme de rendu homemade est un assemblage de technologie conçu et assemblé par vos soins. L’avantage de concevoir soi-même sa ferme de rendu est de pouvoir sélectionner minutieusement chaque composant, en prenant le meilleur de chaque marque. Cette dernière pourra prendre la forme que vous désirez : dans une armoire, dans des tiroirs, etc., tout ce qui vous permet d’optimiser votre ferme et votre espace. Vous ferez donc des économies et vous bénéficierez d’une grande modularité des composants, de sa forme, de sa puissance, etc.

Que vous choisissiez une ferme de rendu professionnelle ou homemade, il faut prendre en compte les coûts des licences, la maintenance, le coût énergétique, et l’infrastructure globale (réseau, switch, data server, etc.). Pour finir, si vous n’avez pas la possibilité d’avoir votre propre ferme de rendu, vous pouvez toujours utiliser une ferme de rendu en ligne collective. Le délai de traitement est bien souvent considérablement réduit. Certains sites vous proposent de traiter une plus grande masse d’images et plus rapidement, mais ce, moyennant finance. Quelle que soit la solution que vous utilisez, ces trois méthodes ont un point commun : le data server.

À vous de choisir ce qui vous convient le mieux. Êtes-vous un utilisateur d'Adobe After Effects ? Vous cherchez la meilleure ferme de rendu After Effects ou une ferme de rendu After Effects gratuite ? Dans cet article, Fox Renderfarm, bien que ne prenant pas encore en charge After Effects, reste le leader des services de rendu cloud et des fermes de rendu 3D dans l’industrie CG. 1. iRender prend en charge le rendu After Effects. Vous devez louer leurs serveurs pour effectuer le rendu. Pour faciliter le transfert des fichiers, iRender propose un outil gratuit appelé GPuHub Sync, permettant aux utilisateurs de transférer leurs fichiers de leur ordinateur local vers un serveur distant. 2. TurboRender est une ferme de rendu After Effects, fondée en Russie en 2013. Elle prend en charge le rendu CPU et GPU. En plus d’After Effects, TurboRender prend également en charge 3ds Max, Maya et C4D. 3. Fondée au Royaume-Uni, GarageFarm est une ferme de rendu CPU et GPU formée par une petite équipe. GarageFarm vous permet de télécharger et de gérer facilement vos projets. 4. Animarender est un service de rendu en ligne qui offre une assistance en temps réel 24/7. Depuis 2016, Animarender fournit des services de rendu graphique 3D à de nombreux studios et indépendants individuels du monde entier. 5. SuperRenders Farm a été fondée en 2010 en tant que petite entreprise locale d'équarrissage en Californie, aux États-Unis. Le rendu d'After Effects dans SuperRenders nécessite 4 étapes : s'enregistrer, télécharger et installer l'application client SuperRenders, effectuer le rendu et télécharger les fichiers.

Une ferme de rendu est une solution adaptée pour accélérer les projets 3D et permettre de gérer des scènes complexes sans monopoliser un seul poste de travail. Rendereffects est spécialisé dans le rendu After Effects et propose un service de rendu cloud After Effects abordable. Ils offrent un service de rendu complet, allant de la configuration à la validation et à la sortie finale. ForRender est une ferme de rendu CPU et GPU. Vous pouvez obtenir un crédit de 15 $ si vous vous inscrivez. En ce qui concerne son prix : le prix de la location d'un gigahertz de capacité de ferme d'équarrissage par heure est de seulement 0,007 dollar. A propos de la configuration : Chaque serveur CPU est équipé de 2 Intel Xeon E5-2670 (Sandy Bridge) et de 64 ou 120 Go de RAM.

Rendement et architecture d'une ferme de rendu

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