V-Ray GPU Next pour 3ds Max offre une manière efficace d’accélérer le rendu en utilisant les GPU RTX de NVIDIA, qui disposent de cœurs dédiés au ray tracing pour un rendu accéléré.
Activez RTX dans V-Ray GPU Next en sélectionnant le type d’Engine sur RTX pour activer le rendu basé sur RTX.
Sélectionnez votre GPU NVIDIA RTX dans le champ Device name.
Cela vous permettra d’utiliser pleinement le rendu GPU avec les cœurs RTX, menant à des workflows de rendu plus rapides et plus efficaces.
Conseils clés pour accélérer le rendu V-Ray GPU :
- Activer l’accélération RTX.
- Utiliser l’option RTX dans V-Ray GPU Next, ce qui peut booster la vitesse de rendu jusqu’à 40 % lors de l’utilisation de GPU NVIDIA RTX, grâce à leurs cœurs dédiés au ray tracing.
- Utiliser plusieurs GPU.
- Pour optimiser, envisagez d’utiliser deux ou plusieurs GPU RTX. Par exemple, doubler les GPU peut conduire à près de double les performances de rendu dans certains cas.
- Denoiser avec OptiX.
- Activer le débruitage AI OptiX pour accélérer le processus de réduction du bruit. C’est particulièrement efficace avec les cartes RTX, optimisées pour cette fonction.
- Optimiser la complexité de la scène.
- Simplifier les modèles et les textures lorsque cela est possible. La performance de V-Ray est influencée par la complexité de la scène, réduire le nombre de polygones et utiliser des proxies peut accélérer les temps de rendu.
- Utiliser NVLink.
- Si vous avez plusieurs GPU RTX, l’utilisation de NVLink pour combiner la mémoire GPU peut considérablement augmenter les performances, surtout pour les scènes volumineuses. Il permet aux GPU de partager la mémoire, ce qui permet de rendre des projets plus importants plus rapidement.
Exigences système de V-Ray GPU Next pour 3ds Max :
- Processeur : Intel 64, AMD64 ou processeur compatible avec le support AVX2.
- RAM : au moins 8 Go; 64 Go ou plus recommandés.
- Carte graphique : NVIDIA CUDA - cartes Maxwell, Pascal, Volta, Turing et Ampere avec compute capability 5.2 ou plus.
- NVIDIA RTX : cartes RTX avec le dernier pilote recommandé.
- Mémoire : suffisamment de VRAM pour gérer la complexité de la scène.
- Système d’exploitation : Windows 8.1 ou Windows 10 (64 bits).
- Notes supplémentaires : V-Ray GPU prend en charge le rendu hybride, permettant l’utilisation simultanée des périphériques CPU et GPU.
- Pour des performances optimales, il est recommandé d’utiliser les derniers pilotes NVIDIA compatibles avec votre GPU.
- Assurez-vous que l’alimentation et le refroidissement de votre système soutiennent les tâches de rendu GPU haute performance.
En respectant ces spécifications, vous tirerez le maximum de V-Ray GPU Next pour 3ds Max, assurant des flux de travail efficaces et des rendus de haute qualité. Gardez à l’esprit que les projets plus complexes, en particulier ceux comportant des textures haute résolution ou des scènes complexes, bénéficieront de configurations matérielles plus haut de gamme.
GPU recommandés pour V-Ray GPU Next :
- NVIDIA GeForce RTX 4090 - offre les meilleures performances, idéale pour les projets volumineux nécessitant des rendus rapides et détaillés.
- NVIDIA Ge Force RTX 3090 - reconnue pour ses performances excellentes à la fois en jeu et en création de contenu, parfaite pour les charges V-Ray exigeantes.
- NVIDIA RTX A6000 - GPU de station de travail, mémoire généreuse et grande stabilité en production.
- NVIDIA GeForce RTX 3080 - équilibre entre performances et prix, choix solide pour des projets milieu de gamme nécessitant des rendus rapides.
En utilisant ces conseils et ces GPU, vous pouvez optimiser V-Ray GPU Next dans 3ds Max pour des rendus plus rapides et des flux de travail plus efficaces.
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Chaos V-Ray GPU est un moteur de rendu séparé dans 3ds Max qui offre une accélération matérielle GPU.
Comment activer le rendu GPU V-Ray dans 3ds Max ?
Autodesk 3ds Max est un logiciel professionnel de modélisation 3D, d’animation, de rendu et de visualisation. Il permet de créer des environnements de jeu impressionnants, des visualisations et de la réalité virtuelle. De plus, il offre un ensemble d’outils riche et flexible, donnant un contrôle artistique total sur vos scènes.
3ds Max est disponible sur Windows 10. V-Ray pour 3ds Max est un moteur de production destiné à délivrer une visualisation de haute qualité et en production. Il est connu pour sa polyvalence et sa capacité à gérer des projets de n’importe quelle taille. De plus, ce puissant moteur de rendu a remporté des Emmy et des Academy Awards.
Chaos’ V-Ray GPU est un moteur de rendu puissant pour 3ds Max qui prend en charge le rendu GPU. Le rendu GPU permet au moteur de rendu V-Ray GPU d’effectuer les calculs de ray tracing sur le(s) GPU(s) du système plutôt que sur le CPU.
Choisir le mode CUDA si vous utilisez des cartes NVIDIA Maxwell, Pascal, Turing ou Volta.
En sélectionnant V-Ray GPU Renderer et le mode RTX/CUDA, vous avez activé le rendu GPU V-Ray dans 3ds Max. Vous pouvez maintenant utiliser votre matériel GPU pour accélérer vos rendus de plusieurs fois, par rapport au rendu CPU.
Vue d’ensemble : V-Ray GPU peut tirer parti des cœurs CPU en exécutant le moteur CUDA sur le CPU, dans ce qu’on appelle le mode CUDA-x86. Les cœurs GPU, qui utilisent également le moteur CUDA, peuvent travailler avec les cœurs CPU, permettant à chaque processeur d’une station de travail d’être utilisé. La communauté CGI a surnommé cette méthode de rendu Hybrid ou XPU, et c’est aussi ce que l’on entend par performance système totale.
Lorsque vous utilisez à la fois les moteurs CUDA et CUDA-x86, la contribution des cœurs CPU est similaire à celle de l’ajout d’une autre carte GPU (typiquement plus petite) dans une configuration multi-GPU. Le résultat est une amélioration des performances du rendu de production et interactive. Le mode CUDA-x86 prend en charge toutes les fonctionnalités de V-Ray GPU et délivre des résultats perceptuellement identiques.
Pour en savoir plus, consultez notre article sur la compréhension du rendu hybride de V-Ray.
Comment activer le rendu hybride ?
Pour obtenir les performances maximales de votre système, activez simplement le périphérique C++/CPU dans la liste des périphériques CUDA. À partir de V-Ray 6, c’est le comportement par défaut.

Récapitulatif rapide des tests et résultats montre que l’ajout des cœurs CPU aide à réduire les temps de rendu de 21 à 34 % dans certains scénarios, et que l.engine RTX n’utilise pas le rendu hybride pour des raisons techniques, mais ses résultats sont inclus dans les graphes à titre de comparaison.
Si vous manquez de mémoire GPU, vous pouvez toujours rendre en mode CUDA-x86 en utilisant la mémoire système. Le mode CUDA-x86 ne nécessite pas de pilotes spéciaux ni de compilation du noyau. Bien que le rendu hybride de V-Ray GPU puisse utiliser simultanément CPU et GPU, les cœurs CPU et GPU ne sont pas identiques. Par exemple, une GPU avec 2560 cœurs n’est pas simplement 320 fois plus rapide qu’un CPU à 8 cœurs.
Autodesk 3ds Max version 2011, 2012 et versions ultérieures peuvent utiliser des processeurs graphiques sur les cartes graphiques accélérées pour des rendus plus rapides des scènes 3D. Ce processus utilisait la technologie Mental Ray - iRay. Par rapport au calcul logiciel seul (CPU), ce rendu est plusieurs fois plus rapide. Le nombre de cœurs CUDA contribue à la vitesse de calcul de manière linéaire. Pour iRay, vous pouvez utiliser les GPU GeForce, Quadro et Tesla. Pour maximiser les performances, réglez votre pilote NVIDIA sur SLI et désactivez ECC, et définissez PhysX sur CPU.
Si vous avez une seule carte graphique dans votre poste de travail, la réactivité de vos vues interactives sera nettement plus lente lors du rendu iRay. Le moteur iRay utilise tous les GPU disponibles dans votre PC (et aussi tous les CPU).
Si vous souhaitez limiter l’utilisation des unités GPU, utilisez par exemple l’outil iRay Manager [URL vérifiée 2012]. Dans les paramètres de rendu (F10), onglet Common (Assign Renderer), définissez iRay Renderer comme moteur de production, et ajustez éventuellement ses paramètres (onglet Renderer). Pour les lumières et l’environnement, utilisez les versions mr (Mental Ray).
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