Dans ce tutoriel nous allons apprendre la technique du smudge. Sur Photoshop, le smudge se fait avec l'outil doigt. Mon objectif est donc d'incruster le render par rapport au fond. Avant de commencer à smudger, il faut configurer la forme du pinceau. Pour cela ouvrez le panneau "Forme". Dans l'onglet "Forme de la pointe", je vais choisir un pinceau (brush) à grains, assez agressif. C'est celui que je prends pour mon exemple, vous pouvez bien entendu utiliser n'importe lequel. Pour le diamètre je choisis 60px, mais encore une fois cela dépend de ce que vous souhaitez faire. Cet onglet permet de rendre votre pinceau dynamique, c'est-à-dire que la forme va évoluer au fur et à mesure que vous allez tracer. Pour mon cas je vais choisir une variation de la taille à 100%. L'objectif est que le doigt évolue pendant le smudge pour créer un effet.
Toujours avec l'outil doigt sélectionné, vous allez étaler les bords de votre render avec un mouvement répétitif de va-et-vient. Faites le mouvement toujours dans la même direction en vous déplaçans progressivement sur le bord du render. Je vais maintenant réafficher la copie du render que j'avais mis de côté. J'ai maintenant un calque contenant toute la création. Puis je remets au premier plan le calque contenant le render non-smudgé que j'avais mis de côté.
Fondamentaux et principes du smudge
Le Smudge Tool, tel qu'expliqué, permet de pousser et de mélanger les pixels en les faisant glisser sur l'image, ce qui le rend utile pour la peinture numérique et le retouchement subtil. Il crée un effet similaire à glisser le doigt dans de la peinture humide, en récupérant la couleur au point de départ du trait et en la traînant. Le Smudge Tool est similaire au Mixer Brush. Les deux autres outils qui partagent le bouton dans la barre d'outils avec le Smudge Tool ne sont pas aussi utiles, car il existe de meilleures alternatives. Le Smudge Tool, en revanche, est un outil utile dans des situations appropriées, par exemple pour créer et enregistrer un preset d'outil afin de rappeler rapidement des paramètres différents pour un outil donné.
Vous pouvez réinitialiser n'importe quel outil à ses paramètres par défaut en cliquant droit sur le bouton Tool Presets et en sélectionnant Reset Tool. Vous pouvez modifier la taille et la dureté et sélectionner une variété de presets de pinceau. Ce panneau permet de personnaliser n'importe quel pinceau avec une large gamme d'options et de réglages, ce qui change les caractéristiques du pinceau. Contrôlez la force ou la quantité de netteté que vous appliquez à chaque coup de pinceau. Je recommande de réduire la quantité, disons à 50% ou moins. Si vous avez un pinceau non rond, vous pouvez modifier l'angle du pinceau. Le Finger Painting utilise la couleur de premier plan au début de chaque trait. Si vous disposez d'un stylet et d'une tablette sensible à la pression, vous pouvez activer cette option, afin que la taille du pinceau soit contrôlée par la pression du stylet.
Le Smudge Tool est simple à utiliser et les étapes suivantes décrivent comment l'utiliser. Sélectionnez le Smudge Tool dans la barre d'outils. Déterminez la force à laquelle vous souhaitez travailler. Commencez avec le réglage par défaut de 50% et ajustez selon le besoin. Décidez s'il faut travailler sur un nouveau calque vide ou sur une duplication du calque. Travailler sur un calque distinct nécessite d'activer Sample All Layers. Il peut y avoir un décalage entre votre trait et le résultat, ce qui n'est pas utile pour la peinture. Travailler sur un calque séparé présente plusieurs avantages. Mais si vous éprouvez du décalage, dupliquez votre calque et travaillez dessus.
En cliquant sur le bouton + en bas du panneau des Calques, un nouveau calque vide est ajouté. Sur l’exemple, trois coups de pinceau ont été réalisés. La taille par défaut du pinceau est assez petite, j'ai donc augmenté à 70. Vous pouvez mélanger les couleurs avec le Smudge Tool, mais il vous faudra sélectionner un pinceau différent, ou modifier le pinceau par défaut. Lorsque vous passez à un autre pinceau et revenez au pinceau précédent, vous perdez les paramètres que vous avez modifiés. Je vais modifier certains réglages, puis les enregistrer comme nouveau preset.
Il y a deux onglets. Puis sélectionnez Scattering. Réglez Count à 2 (en surbrillance rose). Nous faisons cela maintenant, afin que lors de la création d'un nouveau preset, cette option soit incluse dans les paramètres. Soit en cliquant sur le bouton Brush Presets dans la barre d'options, soit en changeant la taille du pinceau par le raccourci clavier Ctrl + ] (crochets droits). Dans le panneau des Pinceaux, cliquez sur le bouton de menu, puis sélectionnez New Brush Preset. Donnez un nom à votre nouveau preset. Notez que la taille du pinceau est incluse dans le preset.
Ce tutoriel montre aussi que le Smudge Tool est utile pour peindre numériquement et qu'il peut avoir d'autres usages. Vous pouvez l'utiliser pour mixer les couleurs, ou pour créer des traits painterly à partir de contenu original. Il peut également être utilisé sur des photos pour des résultats réalistes. Cette leçon vidéo intitulée « Learn How to Use the Smudge Tool in Adobe Photoshop Elements 2023: A Training Tutorial » illustre l'utilisation du Smudge Tool dans Photoshop Elements. Lorsque vous sélectionnez l'outil Smudge dans Elements et que vous cliquez et faites glisser dans une image, cela produit un effet similaire à celui de faire glisser votre doigt dans de la peinture humide. L'outil Smudge sélectionne la couleur à l'endroit où vous cliquez. Pour l'utiliser, sélectionnez l'outil Smudge dans la barre d'outils et ajustez les options dans la barre d'options. Vous pouvez régler le mode de fusion, le pinceau, la taille et la force à l'aide des menus déroulants et des curseurs. Cochez l'option Sample All Layers pour travailler avec les valeurs de couleur combinées de toutes les calques. Cochez également la case Finger Painting pour smudger en utilisant la couleur de premier plan au début de chaque trait. Si ce n'est pas coché, l'outil utilisera la couleur sous le pointeur au début du trait.
Les effets de smudge modélisent des textures et des gestes manuels, et peuvent être utilisés dans des contextes éditoriaux ou publicitaires pour communiquer une sensation tactile et artisanale. Différents matériaux créent des lectures distinctes: l'encre humide pour une lecture immédiate et expressive, le charbon avec sa grainité sèche, la peinture à l'huile avec un corps plus lourd, et l'aquarelle qui se répand en taches et bords atmosphériques. Ces effets trouvent des applications commerciales dans la mode, le parfum et le branding premium, tout en restant efficaces sur des éléments typographiques lorsque l'effet est appliqué.

Pour contrôler la direction du smudge, chaque effet peut inclure une couche de direction qui peut être tournée pour simuler le geste souhaité. Les traînées horizontales lisent comme des effacements; diagonales comme des balayages; radial comme un mouvement tournant. En pratique, ces effets restent majoritairement statiques, bien que la structure des calques puisse soutenir des transitions simples dans la timeline de Photoshop. Pour des transitions plus complexes, After Effects avec le smudge comme texture de référence peut être plus efficace. Comment cela diffère-t-il du Smudge Tool dans Photoshop ? L'outil Smudge pousse les pixels le long de votre chemin sans comportement matériel - tout est traîné de la même manière. Ces effets sont conçus en fonction des médiums, de sorte que l'encre humide se rassemble et s'étale différemment du charbon ou de l'huile, en conservant les contours, traces et l'absorption du matériau imité.
En résumé, le smudge dans Photoshop, bien utilisé, permet d'intégrer harmonieusement un render dans le fond, d'appliquer des gestes humains et d'explorer des textures sensorielles qui renforcent la narration visuelle d'une bannière ou d'une composition graphique.