Cette guide est une compilation des techniques décrites dans le tutoriel fourni et adaptée pour construire des meubles géométriques et emblématiques à partir de formes simples, en les vectorisant et en les organisant avec des outils d’Inkscape.
Transformer des formes prédéfinies en chemins modifiables
Commencez par sélectionner le chef avec l’outil d’édition des nœuds. Hum… il n’est pas très modifiable, puisque nous avons pris un rectangle, objet prédéfini dans Inkscape. Qu’à cela ne tienne, prenez le menu Chemin>Objet en chemin (ou Ctrl+Shift+C, ou l’icône Convertir les objets sélectionnés en chemins), et voilà, notre rectangle est un chemin facilement transformable.
Sélectionnez les deux nœuds du bas et ajoutez des nœuds entre chaque nœud sélectionné. Cette icône ajoute un nœud entre chaque nœud sélectionné, à égale distance. En répétant l’opération trois fois, nous avons ajouté sept nœuds. Sélectionnez un nœud sur deux, et appuyez trois ou quatre fois sur Shift+Flèche haut pour déplacer les nœuds et faire apparaître le denché. Sélectionnez les autres points et faites-les descendre de la même façon. Et voilà, nous avons terminé notre denché.
Pour vérifier la compréhension, faites une fasce vivrée : si votre description parle d’emmanchée, faites monter et descendre les nœuds plus haut et plus bas.
Création et alignement des carrés pour former des motifs répétés
Prenez le chef dessiné précédemment et faites des carrés bien alignés selon la méthode vue dans le tutoriel. Faites une ligne de tels carrés, puis supprimez-en un sur deux, sélectionnez tous les autres, et faites-en un seul objet par Chemin>Union. Utilisez les outils d’alignement pour que la bande de carrés soit parfaitement alignée avec la droite du chef et positionnée juste en-dessous.
Copiez ensuite la largeur du chef (dans le champ L de la barre d’outil) et appliquez-la à la ligne de carrés. Il ne reste plus qu’à sélectionner le chef et les carrés et les unir en un seul objet. Vous savez le faire tout seul maintenant.
Meubles géométriques et vectorisation des motifs héraldique
Les meubles géométriques sont les billettes, les besants, les croisettes et la plupart des croix, les anneaux, étoiles, macles et losanges. Les autres meubles ne sont pas beaucoup plus compliqués à dessiner : on reprend simplement la méthode vue au premier tutoriel pour dessiner l’écu, en prenant un modèle assez grand et en redessinant les contours avec un logiciel de dessin bitmap, puis on le vectorise dans Inkscape (Chemin>Vectoriser le bitmap).
On corrige ensuite le dessin, en rendant doux et courbes les nœuds qui en ont besoin, en supprimant ou en ajoutant des détails. Ces étapes (préparation du bitmap et correction de la vectorisation) ne prennent ici que cinq lignes, mais elles représentent les deux étapes les plus importantes, et 95% de la réussite du dessin dépend d’elles. Il peut arriver de passer une heure ou deux sur certains meubles.
Traiter la vectorisation et les détails complexes
La Guivre ci-dessous illustre la plupart des opérations après vectorisation (dessin 1). J’ai corrigé le résultat et remplacé une image pour ajuster les détails. Problème : les entrelacs de la queue doivent être supprimés. Supprimer les objets créés ne résout pas le problème; il faut trouer l’objet de fond selon les objets à supprimer.
Pour cela, sélectionnez les trois objets à faire disparaître et unissez-les. Sélectionnez ce nouvel objet et le contour et appliquez Chemin>Différence. Passons à la tête de la Guivre : le contour et l’iris, ainsi que le blanc de l’œil, peuvent être séparés mais la solution idéale est de faire un trou à l’emplacement de l’œil dans l’objet qui est juste-dessous (la tête en noir) pour faire apparaître le fond rouge de la Guivre.
Coloration et finalisation des détails
La tête est terminée et les différentes parties du corps peuvent être regroupées en un seul objet pour appliquer la couleur souhaitée et enregistrer la Guivre. L’avantage d’utiliser un objet distinct pour le contour est de pouvoir l’épaisser ou l’affiner selon la partie du corps et d’obtenir un effet plus manuel ou des petits détails (crête, ombre, etc.).
Tout le reste s’apprend par la pratique. Vous constaterez que vous deviendrez rapidement meilleur que moi et que vos dessins seront plus beaux. Si vous n’êtes pas un grand dessinateur, dessinez vos meubles à main levée et personnalisez-les à partir d’un modèle trouvé sur le web ou dans un livre. La simplicité est clé : l’héraldique se caractérise par des motifs simples pour être rapidement reconnus et un meuble doit occuper l’espace disponible de manière harmonieuse.
Règles et équilibre des motifs héraldiques
Répartissez harmonieusement les meubles et privilégiez l’espace disponible. Exemples : les étoiles et les croissants doivent varier en taille mais rester proportionnés, les besants occupent la fasce sans paraître rikiki, et l’ordre des dimensions reste cohérent. En héraldique, on suit deux règles essentielles : l’alternance des émaux et des métaux et l’absence d’autres règles strictes.
