Renderpeople propose des modèles 3D de personnes scannées destinés à des domaines variés tels que la visualisation, les effets visuels (VFX), les jeux, ainsi que la réalité virtuelle et augmentée, et tout ce qui touche au métaverse.
Une vaste collection >5 000 modèles 3D humains, photoréalistes et faciles à utiliser, est disponible pour vos rendus. Téléchargez et testez nos 3D People gratuits pour vous convaincre de la grande qualité et de l’utilisabilité des produits Renderpeople.
Tous les modèles gratuits conservent le même niveau de qualité et de fonctionnalité que les 3D People disponibles dans notre boutique en ligne. Ils s’adaptent à tous les éclairages 3D et fonctionnent dans l’espace 3D, avec des matériaux et textures facilement ajustables et sans post-traitement nécessaire.
Grâce à notre partenariat avec le service de rendu RebusFarm, vous bénéficiez de 40 RenderPoints gratuits lorsque vous téléchargez l’un de nos modèles 3D gratuits. Découvrez la puissance de rendu massive offerte par RebusFarm.
Le jeu d’outils Character Studio dans 3ds Max fournit des outils professionnels pour l’animation des personnages 3D (rigs), puis les animer pour créer des séquences de mouvement. Le mouvement de la géométrie donne naissance à des personnages virtuels et se structure autour d’un système de délégués et de comportements procéduraux.
Biped bâtit et anime des armatures squelettiques, prêtes pour l’animation des personnages. Vous pouvez superposer des scripts de mouvement ou les combiner, et utiliser Biped pour éditer des fichiers de motion capture. Note : Biped ne crée pas d’objets maillés de personnage ; créez votre maillage puis utilisez Biped pour générer un squelette et lier la peau à celui-ci.
Vous pouvez utiliser Physique avec d’autres hiérarchies que le squelette bipède. Le modificateur Skin anime un maillage de personnage quelle que soit son hiérarchie, y compris bipède. L’animation de foules permet de faire agir des groupes d’objets et de personnages grâce à un système de délégués et de comportements complexes.
Si vous débutez avec 3ds Max, lisez Ce que vous devez savoir pour utiliser Character Studio et Comprendre le workflow Character Studio. Si vous utilisez déjà 3ds Max, passez à Comprendre Biped pour continuer. Pour en savoir plus sur Physique, consultez Comprendre Physique. Pour le système Crowd, lisez Animation de foule.
Comprendre Biped : Biped est un composant 3ds Max accessible depuis le panneau Création et le panneau Mouvement. Il modélise les os et les muscles sous une peau humaine et peut déformer des objets tels que maillages, patchs ou formes.
Comprendre l’Animation et les options de Track Editing : plusieurs vues permettent d’observer l’animation représentée par des pistes (Track Bar et Track View). Les pistes peuvent s’afficher sous forme de courbes, de clés ou de graphes en boîte. L’Animation Workbench offre une interface spécialisée pour le travail avec Character Studio et la détection des erreurs dans les mouvements.
Vous pouvez manipuler les courbes quaternion liées aux angles d’Euler et employer un graphique de flux de mouvement (Motion Flow) pour établir une série de clips avec transitions. Les personnages et les créatures peuvent interagir grâce à des mécanismes procéduraux, et des centaines de personnages peuvent suivre des comportements similaires ou variés.
Utiliser le modificateur Physique pour attacher une peau à une structure squelettique, comme un bipède, ou à tout objet déformable (maillage, patch ou forme). Le système d’animation de foule permet de simuler des situations réelles en animant des délégués qui représentent des individus et calculent leurs mouvements.
Parmi les nouveautés, Roughness Map, PBR Shading et un maillage 50k détaillé, avec des yeux réalistes, portent vos créations 3D vers un niveau de réalité supérieur. Génération 2.0 propose plus de 100 modèles soigneusement sélectionnés et des améliorations de pointe :
- Advanced Roughness Map pour contrôler la brillance et la rugosité des surfaces.
- Rendu basé sur Physically Based Rendering (PBR) avec Subsurface Scattering (SSS) et metalness.
- Maillage 50k avec une précision géométrique accrue, surtout sur le visage.
- Yeux avancés avec leur propre maillage et shader dédié pour plus d’authenticité.
Conçus pour des situations quotidiennes et compatibles en drag-and-drop, ces modèles s’intègrent parfaitement dans vos projets. Les modèles 3D People Textuels sont les plus rapides, simples et rentables pour améliorer vos projets - que ce soit pour la visualisation architecturale, l’animation, les VFX, la réalité virtuelle, les walkthroughs, la réalité augmentée, les jeux, la pré-visualisation, l’édition imprimée ou toute autre application créative dans un univers virtuel en expansion rapide.
Cette collection est la ressource humaine la plus dynamique au monde et s’enrichit de nouveau contenu chaque jour. Les modèles sont réalistes et photoréalistes, scannés du vivant, avec des ombres et réflexions qui s’adaptent à tous les éclairages 3D et paraissent totalement naturels. Nos modèles représentent une large gamme d’ethnies, d’âges, de professions et de styles, offrant des thèmes variés tels que bureaux, commerce, gastronomie, médical, éducation, sport, travail extérieur et loisirs, ainsi que des tenues de soirée et bien plus encore.
Utilisables immédiatement, en 360° et faciles à manipuler dans l’espace 3D, sans post-traitement nécessaire : la pose, en tant que partie d’une scène 3D, correspondra naturellement à la perspective. Les personnages rendus en 3DPEOPLE donnent vie à vos mondes virtuels et constituent la collection de référence pour des contenus humains préfabriqués.
Conseil : les modèles 3DPEOPLE ont été décrits par des professionnels comme inégalés dans l’industrie pour le contenu de personnages prêt-à-l’emploi, avec des détails, des réglages d’UV et des textures de haute qualité qui justifient un coût et un temps de production réduits. La philosophie 3DPEOPLE s’appuie sur la création de visualisations architecturales et d’animations comme cœur de métier.
Tableau récapitulatif des grandes caractéristiques :
| Aspect | Détails |
|---|---|
| Qualité de texture | Roughness map avancée, PBR, SSS |
| Maillage | 50k polygons, focus sur le visage |
| Yeux | Yeux individuels avec shader dédié |
| Compatibilité | Draggable, plug-and-play dans diverses scènes |
| Variété | Éthnies, âges, professions, styles |

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Les modèles 3D People sont conçus pour des situations professionnelles variées et des flux de travail modernes, offrant rapidité et flexibilité pour l’architecture, l’animation, le VFX, la réalité virtuelle et bien d’autres usages dans un monde virtuel en constante expansion.