Dans ce tutoriel Cinema 4D gratuit, vous allez apprendre à créer un texte 3D en bois. Quelques retouches finales seront apportées par la suite sous Photoshop. Même si Photoshop propose désormais des outils 3D, notamment pour concevoir du texte en 3 dimensions, la plupart des logiciels 3D du marché restent plus à même d’effectuer ce genre d’opérations. C’est le cas bien évidemment de Cinema 4D, qui est livré dans une version Lite dans la nouvelle suite Creative Cloud d’Adobe. L’occasion de se lancer avec ce petit projet. C’est parti.
Avant de commencer, il nous faut une police type "handwriting" (qui imite une écriture manuscrite). Dans ce tuto, j'ai utilisé la police Jellyka - Estrya's Handwriting sur dafont. Essayez de coller le plus possible aux lettres, en créant le moins de sommets possible (car plus il y a de sommets et plus c'est long à modifier, à manipuler...).
Si vous devez faire des boucles (pour attaquer la lettre suivante pas exemple), allez-y toujours vers l'arrière (vers le texte déjà survolé par le tracé), et jamais vers l'avant. C'est ce qu'on peut voir par exemple au niveau du premier L : le tracé repart en arrière, passe par dessus le L pour rejoindre le début du C en haut à droite. Une fois que vous aurez terminé la dernière lettre, cliquez simplement hors du panneau composition, pour arrêter le tracé. Ajustez l'épaisseur de manière à ce que le trait soit assez large pour recouvrir les lettres.
À partir de là, pour créer l'animation, il suffit de cliquer sur le petit chronomètre à côté du paramètre Fin de l'effet Trait. Avec simplement 2 images clés, il se peut que l'animation ne soit pas uniforme (des temps morts peuvent apparaître, au niveau des boucles notamment). Choisissez le mode Soustraction pour tous ces masques rouges. Ensuite il ne reste plus qu'à "désactiver" ces caches lorsque la lettre qu'ils doivent masquer est écrite.
Appliquez l'effet trait à ce calque (comme tout à l'heure : Effet > Généaration > Trait), en sélectionnant le masque que vous venez de créer dans Chemin. Write-On n'utilise pas les masques pour contrôler la trajectoire du trait. Cette méthode est beaucoup moins pratique, car l'aspect spatial (trajectoire) est confondu avec l'aspect temporel. Du coup si on veut modifier la vitesse d'écriture, il va falloir modifier toutes les images clés.
L'effet Write-On permet d'animer l'épaisseur du trait au cours du temps, cela ouvre beaucoup de possibilités et peut aussi rendre la tâche plus facile (plus besoin de "cache rouge"). L'outil pinceau ne peut s'utiliser que dans le panneau Calque (le panneau qui permet d'afficher un métrage individuel). Du coup ça limite énormément son champ d'application : on ne peut pas l'utiliser sur une composition, ni sur un calque texte. Une fois que vous avez dessiné avec, vous ne pouvez pas éditer le tracé avec l'outil plume comme avec une forme vectorielle.
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Logiciel d’animation et de modélisation 3D mis au point par l’entreprise technologique Maxon, Cinema 4D est aujourd’hui l’une des suites logicielles les plus adulées des infographistes. Ses fonctionnalités avancées en modélisation font de son apprentissage une corde appréciable dans le carquois des apprentis infographes. Cinema 4D dispose d’outils puissants et extrêmement flexibles, en ce qui concerne la modélisation d'un objet ou personnage. Les options de symétrie intégrées dans le logiciel permettent de créer des personnages aux traits très fluides. L’outil Polypen permet de peindre des objets avec une aisance, jusqu’ici jamais inégalée. Ce puissant outil permet également de cloner des objets déjà modélisés. Avec Cinema 4D, la modélisation devient très accessible. Les objets modélisés peuvent être conçus en divers matériaux et revêtus de textures afin de leur conférer un réalisme encore plus grand. Cinema 4D est également pourvu de déformateurs, avec lesquels on peut conférer des formes voulues aux objets et personnages modélisés.
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