Download stone textures for 3ds Max from the 3D Rush professional visualization library. Stone textures for 3ds Max are supplied as V-Ray and Corona PBR material archives with correctly calibrated diffuse, normal, roughness and displacement map channels. The stone texture library is one of the most important material categories in architectural visualization. Stone surfaces appear in kitchen countertops, bathroom floors, feature walls, exterior cladding, fireplace surrounds, terrace paving and hotel lobby floors, making high-quality stone textures for 3ds Max essential for client-facing renders.
Free stone textures for 3ds Max are available with V-Ray and Corona compatible material channel sets. The stone 3D max model free download section includes popular marble and travertine configurations. All stone texture downloads include a royalty free license for unlimited commercial and personal use in 3ds Max architectural visualization projects. High-quality stone textures for 3ds Max are non-negotiable for professional client-facing architectural visualization. A convincing polished marble countertop or travertine feature wall communicates design ambition and material quality more clearly than any other interior surface finish. Download stone textures for 3ds Max from 3D Rush today and achieve photorealistic stone surface rendering in V-Ray and Corona instantly.
Exemples de textures et modèles courants
Masonry 3dsMax ModelStone for large format slabs Ascale Piedra 3ds MaxPaving stone concrete street 3dsMax ModelTravertine Stone Set Seamless 3dsMax ModelTravertine stone set (seamless) 3dsMax ModelCollection Marble 06 3dsMax ModelCollection Marble 05 3dsMax ModelSet of four textures of old brick paving stones 7320 3ds Maxstone 14 3dsMax ModelStone Wall 13 3dsMax ModelStones 142 3dsMax ModelSet of four types of gray paving stones with texture 6290 3ds MaxFacing masonry made of wild stone 3ds MaxStriped ribbed decorative concrete facing plaster Reckli 3ds MaxMarble Cristallo Alexandrita 3ds Maxpavement 3dsMax ModelMosaic Mission 3ds MaxPlasters 3dsMax ModelSlate tiles 3ds MaxMarble Material Set 04 8K 3ds MaxCalacatta lux marble 3ds MaxDecorative plaster 06 3ds MaxPorcelain tiles Lea Ceramiche Slimtech Synesthesia 3ds MaxStonewall-043 3ds MaxFlexible stone panel LINE STONE BOARD (BEIGE 052) 3ds MaxPlaster Patches seamless 4k material. Rough decorative wall finishing. 3ds MaxRock Decorative wall made of art concrete 2 3ds MaxPatagonia Marble Slabs with backlit bookmatch 3ds MaxPlaster Material 101 3ds MaxPlaster 3dsMax ModelStonewall-050 3ds MaxBrick masonry 3dsMax ModelAntolini Calacatta Brasil Marble 3ds MaxRubble wall stone masonry 3dsMax ModelRubble wall stone masonry 3ds MaxRubble wall stone masonry 3ds MaxSet of porcelain stoneware textures 3ds MaxSet of porcelain stoneware textures 3dsMax ModelFacade stone 3dsMax ModelStone Wall Materials 104- Decorative Random Pattern | Pbr 4k Seamless 3ds MaxAntolini Marble Black & Gold 3ds MaxMarble Stone No205 3ds MaxMarble 41 3ds MaxMarble Stone No147 3DS Max Modelstone 55 3ds MaxAntolini Azul Kyanite Granite 3ds MaxAntolini Avorio Segesta marble 3ds MaxSeamless 8k Decorative plaster material. Rough wall finishing. 3ds MaxAlpen Quartz 3ds MaxTravertine Texture 4K - Seamless 3DS Max ModelCollection Marble 78 3DS Max ModelCollection Marble 81 3DS Max ModelGravel 3DS Max ModelStone material travertine. 26 pbr seamless 3DS Max Modeldecorative plaster | Concrete set (seamless) | 04 3DS Max ModelCollection Marble 64 3DS Max ModelDecorative plaster.
Utilisation pratique en flux de travail
Les textures sont fournies avec des canaux adaptés pour V-Ray et Corona, incluant diffuse, normal, roughness et displacement. Cette compatibilité PBR permet un rendu cohérent et réaliste dans les projets d’architecture commerciale et résidentielle. Pour les surfaces en pierre, on privilégie les textures polies comme le marbre et le travertin, mais les textures de pierre brute ou façonnée conviennent aussi pour les murs extérieurs et les pavages. Les licences sont royalty free, ce qui autorise une utilisation illimitée dans des projets commerciaux et personnels en visualisation architecturale 3ds Max.
En pratique, pour un comptoir en marbre poli ou un mur d’accent en travertin, on applique les cartes diffuse et normal pour le détail de surface, la carte roughness pour le contrôle du reflet et la displacement pour la profondeur des irrégularités. Dans un workflow Corona ou V-Ray, il est préférable d’organiser les textures en matériaux PBR clairement nommés et de regrouper les textures associées dans des mats dédiés afin de faciliter les itérations client et les échanges avec les équipes rendering.

La bibliothèque 3D Rush offre des textures prêtes à l’emploi qui peuvent enrichir une scène dès le premier jet, notamment pour les surfaces de sol, murs et plans de travail dans des environnements intérieurs et extérieurs. Les collections incluent des configurations populaires de marbre et de travertin, des textures de pavage et des façades en pierre, ainsi que des panneaux et plâtres décoratifs pour compléter l’esthétique du projet.
How to Model a Realistic Stone Wall in 3ds Max | Full Tutorial (No Plugins, No Scripts)
Points clés à retenir
- Textures pierre compatibles V-Ray et Corona avec canaux diffuse, normal, roughness et displacement.
- Licence libre de droits pour usage commercial et personnel dans Visualisation architecturale 3ds Max.
- Variété de pierres: marbre, travertin, pavages et murs en pierre.
- Idéal pour plans de travail, sols, murs et façades dans des projets client-facing.
- Intégration facilitée dans des pipelines 3ds Max avec organisation logique des mats PBR.
Exemple de démonstration et table de référence
| Texture | Format | Canaux inclus | Utilisation recommandée |
|---|---|---|---|
| Travertine Seamless | 4K ou 8K | Diffuse, Normal, Roughness, Displacement | Plans de travail et revêtements muraux |
| Calacatta Lux Marble | 8K | Diffuse, Normal, Roughness, Displacement | Tables de cuisine, murs décoratifs |
| Pavers Gray Stone | 4K | Diffuse, Normal, Roughness | Pavages extérieurs et entrées |
Pour tirer le meilleur parti des textures, il est utile de tester plusieurs niveaux de displacement et de roughness afin de simuler fidèlement les finitions poli, satiné ou mat des surfaces en pierre dans les différentes sources lumineuses d’un rendu final.