Tout savoir sur le taille image 3ds max et le format 3DS

Les architectes, les designers et les ingénieurs utilisent les fichiers 3DS depuis plusieurs décennies. Ces fichiers permettent d’extraire des informations des designs 3D depuis n’importe quel appareil. 3DS est un ancien format de fichier binaire, ce qui signifie qu’il contient uniquement des descripteurs et non l’image réelle. L’extension de fichier .3ds existe depuis 1990. Au milieu des années 1990, le fichier .max plus performant a remplacé le format 3DS dans les nouvelles versions de l’application 3DS Max. Toutefois, l’avantage des fichiers 3DS, notamment en termes de taille, en fait un format encore largement employé dans l’imagerie 3D. Le format 3DS est relativement ancien. Il optimise les animations depuis le début des années 1990. Les fichiers 3DS sont utilisés pour le transfert de modèles 3D entre différentes applications. Les fichiers 3DS stockent les assets ensemble dans un seul emplacement. Ainsi, vous pouvez facilement les rappeler et les utiliser dans un projet. Les fichiers 3DS stockent des informations, y compris sur les formes et modèles les plus complexes, en utilisant des blocs de code binaire plutôt que du texte. Il s’agit d’une référence sur le marché. Les sources de lumière directionnelle ne sont pas prises en charge. Comme les fichiers 3DS ont d’abord fonctionné sous DOS, ce format est également limité en termes de conventions de dénomination. Vous pouvez ouvrir des fichiers 3DS dans un grand nombre de programmes pris en charge sous Windows et macOS. Le terme bloc désigne un petit ensemble de données enregistré dans le fichier. Les fichiers 3DS sont constitués de ces blocs, qui comprennent un identifiant et la longueur des données, ainsi que les données elles-mêmes. Vous pouvez utiliser Photoshop pour ouvrir des fichiers 3DS, ainsi que d’autres formats 3D, dont DAE (Collada), OBJ, U3D et KMZ (Google Earth). Cliquez simplement sur Fichier > Ouvrir, puis sélectionnez le fichier. Pour ajouter un fichier 3D en tant que calque dans un fichier ouvert, sélectionnez 3D > Nouveau calque d’après un fichier 3D, et choisissez votre fichier 3D.

Nature du format 3DS et implications pour taille d’image

  • Le 3DS est un format binaire ancien qui privilégie les descripteurs et les blocs de données plutôt que les images rasterisées.
  • La taille des fichiers 3DS peut être plus compacte que d’autres formats pour certains modèles simples, ce qui facilite le transfert et le stockage.
  • Les blocs de données et l’absence de textures directes dans le fichier exigent souvent des bundles externes pour les textures et les matériaux.

Comparaison avec les formats modernes

  • 3DS vs MAX: le format .max est plus performant et étroitement lié à l’application d’origine, mais le 3DS reste utile pour l’interopérabilité et le stockage centralisé d’assets.
  • 3DS est moins adapté aux scènes complexes avec des textures directement imbriquées; des solutions externes et des pipelines spécifiques sont alors nécessaires.

Utilisation pratique du format 3DS dans les flux de travail

Les fichiers 3DS stockent les assets ensemble dans un seul emplacement, ce qui simplifie les rappels et l’utilisation dans un projet. Les fichiers 3DS sont utilisés pour le transfert de modèles 3D entre différentes applications. Le terme bloc désigne un petit ensemble de données enregistré dans le fichier. Les fichiers 3DS sont constitués de ces blocs, qui comprennent un identifiant et la longueur des données, ainsi que les données elles-mêmes. Vous pouvez ouvrir des fichiers 3DS dans un grand nombre de programmes pris en charge sous Windows et macOS.

Vous pouvez utiliser Photoshop pour ouvrir des fichiers 3DS, ainsi que d’autres formats 3D, dont DAE (Collada), OBJ, U3D et KMZ (Google Earth). Cliquez simplement sur Fichier > Ouvrir, puis sélectionnez le fichier. Pour ajouter un fichier 3D en tant que calque dans un fichier ouvert, sélectionnez 3D > Nouveau calque d’après un fichier 3D, et choisissez votre fichier 3D.

Limitations et considérations

  • Les sources de lumière directionnelle ne sont pas prises en charge dans le format 3DS.
  • Le format a d’abord fonctionné sous DOS, ce qui limite les conventions de dénomination et peut compliquer l’importation dans des environnements modernes.
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En somme, le 3DS reste pertinent pour sa taille et sa simplicité, tout en nécessitant des ajustements de pipeline lorsque l’on travaille avec des scènes modernes et fortement texturées.

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