Gestion avancée des SubTools dans ZBrush et sauvegarde efficace

Dans ZBrush, les SubTools représentent des objets polygonaux séparés. Chaque SubTool peut atteindre le nombre maximal de polygones que votre système peut gérer, et si vous possédez 4 SubTools alors votre modèle peut être composé de jusqu’à 32 millions de polygones si votre système gère 8 millions de polygones par SubTool. Les SubTools demeurent séparés et s’affichent dans une liste, ce qui facilite leur manipulation individuelle tout en permettant des assemblages complexes.

Organisation et manipulation des SubTools

La liste des SubTools permet de regrouper visuellement les éléments en sous-ensembles. Cliquer sur la flèche d’un SubTool permet de le faire descendre dans le groupe sous le SubTool sélectionné. Le mot START s’affiche, accompagné du nombre de SubTools, et cliquer sur START permettra de cacher/montrer le groupe (voir le bouton Auto Collapse ci-dessous). Pour supprimer le groupe, cliquez sur la flèche.

Les options principales incluent l’activation/desactivation de la polypaint et de la visibilité. La fonction AutoReorder réorganise l’ordre des SubTools dans la liste en les classant selon leur nombre de polygones. Le bouton Append permet d’ajouter un nouveau SubTool à la liste; vous choisissez le modèle à ajouter dans le pop-up et il sera ajouté à la fin de la liste. Le bouton Insert ajoute un nouveau SubTool directement sous le SubTool sélectionné, avec le modèle choisi dans le pop-up. Le bouton Delete supprime le SubTool actuellement sélectionné sans affecter les autres SubTools.

La suppression de tous les SubTools dans la liste supprime entièrement l’outil du panneau Tool (le dernier SubTool est remplacé par le Polymesh3D Star). Le bouton Del Other supprime tous les SubTools sauf le SubTool sélectionné. Le bouton Del All supprime tous les SubTools et retire l’outil du panneau, le dernier SubTool étant remplacé par le Polymesh3D Star. Cette méthode est utile pour retirer des modèles indésirables et réduire la taille du fichier de projet.

Le bouton MergeVisible combine tous les SubTools visibles et crée un nouvel outil dans le Tool palette, baptisé Merge_ suivi du nom du premier SubTool visible. L’extraction de maillage (Mesh Extraction) « extrait » une géométrie d’une partie du modèle pour créer un nouveau maillage. Une grande partie de la topologie est dupliquée, mais le bord est nettoyé pour obtenir une frontière lisse et uniforme.

Paramètres d’extraction et comportement

Le curseur S Smt détermine la douceur de la surface du maillage extrait, et le curseur Thickness fixe l’épaisseur du maillage extrait. Le bouton Accept s’active après une opération d’extraction et, en le pressant, crée un nouveau SubTool à partir du maillage extrait. Avant d’appuyer sur Accept, l’extraction est uniquement une prévisualisation. Si l’option Double est activée, le maillage extrait sera créé à l’intérieur et à l’extérieur de la surface du maillage d’origine.

Dans ce tutoriel, nous allons explorer l’utilisation des SubTools dans ZBrush, outil essentiel pour la modélisation 3D. Les SubTools permettent de gérer différentes parties d’un modèle sur des calques séparés, facilitant ainsi la manipulation et l’édition des composants individuels. Nous verrons comment utiliser la commande SPLIT HIDDEN pour séparer les parties cachées et créer des groupes distincts pour chaque section du modèle, ce qui est particulièrement utile pour isoler des éléments comme la tête et les épaules afin de les travailler plus efficacement. Nous aborderons également l’activation et la désactivation de la visibilité des objets grâce à l’option SOLO, permettant un gain de temps considérable.

SubTool Master et hotkeys

SubTool Master est un plugin conçu pour simplifier de nombreuses opérations impliquant les SubTools. Ce bouton lance l’interface pop-up de SubTool Master. Une fonction particulièrement utile est la possibilité d’assigner une touche rapide (hotkey) à ce bouton pour un accès instantané pendant le travail. Pour attribuer une hotkey, maintenez la touche Ctrl enfoncée et cliquez sur le bouton SubTool Master; votre prochaine touche sera assignée comme raccourci.

Le bouton Save Current SubTool enregistre le modèle actuellement sélectionné au format ZTL. Pour éviter des problèmes potentiels lors de l’enregistrement, l’enregistrement se fait toujours à partir du SubTool supérieur et un avertissement peut apparaître si le modèle contient des points cachés. Comme pour le bouton SubTool Master, vous pouvez attribuer une hotkey à cette fonction.

Le bouton MultiAppend permet d’ajouter des fichiers OBJ ou ZTL depuis le disque au Tool en cours. En cliquant sur le bouton, une boîte de dialogue d’ouverture de fichier apparaît; en utilisant Shift+clic ou Ctrl+clic, plusieurs fichiers peuvent être ajoutés simultanément. Le bouton Mirror reflecte le SubTool sélectionné. Le bouton Merge fusionne les SubTools visibles. Le bouton Fill remplit les SubTools visibles avec couleur, matériau, ou couleur et matériau; vous pouvez aussi utiliser l’option Colorize pour activer/désactiver la coloration des SubTools visibles. Si l’icône est colorée, Colorize est activé et toute polypaint sera visible. Notez que cette option ne peut pas être utilisée lorsque vous souhaitez remplir avec couleur ou matériau, et ces options seront automatiquement désactivées.

Le bouton Export exporte les SubTools visibles. Le bouton Delete Invisible supprime tous les SubTools dont l’icône œil est éteinte et donc non visibles. La première utilisation de cette option affiche un avertissement ZBrush indiquant que l’opération ne peut pas être annulée. Le bouton Low Res visible met les SubTools visibles à leur niveau de subdivision le plus bas, et le bouton Hi Res visible les place au niveau le plus élevé. Le bouton DoVisible ouvre une boîte de dialogue avec diverses options. Le bouton Shift Up déplace les SubTools visibles en haut de la liste, utile lorsque l’on travaille sur un groupe particulier de SubTools.

Le bouton Show/HideAll affiche ou masque tous les SubTools sans modifier la visibilité des SubTools actuellement visibles si l’on a utilisé le bouton Solo. Le bouton Invert Visibility rend invisibles tous les SubTools visibles et rend visibles ceux qui étaient masqués. Le bouton Toggle Top SubTool alterne la visibilité du SubTool supérieur sans interrompre le travail. Vous pouvez attribuer une hotkey à ce bouton si vous le souhaitez.

Gestion Visibilité et Groupe des SubTools

ZBrush Tools and SubTools Explained: A Beginner's Guide

  • Les SubTools ne sont pas fusionnés par défaut et peuvent être manipulés individuellement.
  • Les opérations d’extraction et de fusion permettent de gagner du temps et de mieux organiser le workflow.
  • Les hotkeys et les plugins comme SubTool Master accélèrent les tâches répétitives.
ActionEffet
AppendAjoute un SubTool à la fin
InsertAjoute un SubTool sous le sélectionné
DeleteSupprime le SubTool sélectionné
MergeVisibleFusionne tous les SubTools visibles

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