Inkscape : sélectionner tous les guides et maîtriser les repères pour un dessin précis

Au contraire des formes dessinées par les outils de création de forme du logiciel, l'outil Stylo et l'outil Crayon créent ce qu'on appelle des chemins. Un chemin est une séquence comprenant des segments de lignes droites ou de courbes de Bézier qui, comme tout autre objet sur Inkscape, peut avoir des propriétés de remplissage et de contour par exemple. La façon la plus simple de créer une forme arbitraire est de dessiner en utilisant l’outil « Dessin à main levée » (Touche F6). Si vous souhaitez des formes plus régulières, utilisez l’outil « Stylo » (ou « Bézier ») (Touches Maj + F6).

Avec l’outil Stylo, chaque clic va créer un nœud que l’on pourrait qualifier de « pointu » car il n’y aura pas de poignées pour modifier les courbures du trait. Ainsi, une série de clics va produire une séquence de segments de lignes droites. Si vous cliquez et déplacez (« Drag & Drop »), vous allez créer un nœud de Bézier plus adoucis, qui comprendra deux poignées opposées pour modifier la courbure du trait. Appuyer sur la touche Maj tout en déplaçant une poignée avec la souris va vous permettre d’effectuer une rotation sur une seule des poignées et de maintenir fixe les autres. La touche Entrée va quant à elle terminer la ligne dessinée et la touche Esc va l’annuler.

Dans les outils Dessin à main levée et Outil Bézier, le chemin qui est sélectionné affiche de petites ancres carrées aux deux extrémités. Cette opération ne modifie pas l'apparence de l'objet mais supprime toutes les capacités spécifiques à son type. À la place, vous pouvez par contre maintenant modifier les nœuds. Comme action supplémentaire, vous pouvez convertir votre contour d'objet en chemin (Alt + Ctrl + C).

Attention ! Il existe plusieurs façons de modifier un tracé dans le logiciel Inkscape. Selon la nature du tracé, les possibilités varient. Si le tracé est d'abord un rectangle, une ellipse, une étoile ou une spirale, c'est-à-dire une forme géométrique tracée à partir des outils de formes, le résultat est un objet et non un chemin. Les modifications de ces formes sont accessibles uniquement en glissant les poignées blanches. Les opérations sur les chemins agissent sur les chemins ou convertissent le résultat en chemin.

Similaire à l'offset dynamique, l'offset lié crée un objet connecté à un autre chemin qui reste modifiable. Un chemin peut contenir plusieurs sous-chemins. Un sous-chemin est alors une séquence de plusieurs nœuds connectés les uns aux autres. Inkscape peut "combiner" des chemins en un chemin composé de sous-chemins (Ctrl + K) et séparer ce chemin composé en des chemins séparés (Maj + Ctrl + K).

Lorsque vous combinez des chemins qui se chevauchent avec un remplissage, le remplissage disparaît généralement dans toutes les zones où les chemins se chevauchent. Les chemins contiennent tous au minimum un nœud, qui est représenté par un carré, un losange ou un rond. Les nœuds durs ou Cusp nodes : Utilisé pour créer des coins ou pour pouvoir modifier librement la courbure du tracé. Les poignées peuvent être déplacées indépendamment. Les nœuds doux ou Smooth nodes : Utilisé pour dessiner de belles courbes fluides. Les deux poignées et le nœud sont alignés sur une ligne droite. Les nœuds symétriques ou Symmetric nodes: Utilisé pour dessiner des courbes douces. Les poignées ne sont pas seulement sur la même ligne, mais également les deux à la même distance du nœud. Les nœuds automatiques ou Auto-smooth nodes: Utilisé pour dessiner de jolies courbes, sans se soucier des poignées ou des formes de segment. Les poignées reposent sur une ligne droite et leur distance par rapport au nœud s'adapte automatiquement lorsque vous déplacez le nœud, de sorte qu'une courbe lisse est dessinée.

Il est possible de changer de type de nœud grâce à l'outil nœud. De plus, vous pouvez complètement rétracter la poignée d'un nœud en maintenant la touche Ctrl + clic dessus. Si deux nœuds adjacents ont leurs poignées rétractées, le segment de chemin présent entre eux est alors une ligne droite. Les nœuds doivent être sélectionnés avant de pouvoir être modifiés. Les nœuds sélectionnés sont indiqués par un changement de couleur ainsi qu'un léger agrandissement de taille. Par défaut, les poignées des nœuds sélectionnés sont affichées, tout comme les poignées des nœuds adjacents. Si les poignées gênent la sélection des nœuds, elles peuvent être désactivées en cliquant sur l'icône Masquer les poignées dans les contrôles d'outils.

Cliquer avec le bouton gauche de la souris sur un nœud pour sélectionner ce nœud. Un nœud devient rouge lorsque le pointeur le survole et il peut être sélectionné (ou désélectionné). Cliquer avec le bouton gauche de la souris sur le chemin pour sélectionner le nœud le plus proche de chaque côté de l'endroit où vous avez cliqué. Le symbole de la main est ajouté au pointeur lors du survol d'un chemin cliquable. Le chemin peut être ajusté en cliquant-glissant sur le chemin. Le glissement gauche de la souris sélectionnera tous les nœuds dans la zone élastique. La souris peut être utilisée pour déplacer les nœuds et les poignées en les faisant glisser, et peut également être utilisée pour modifier la forme d'un chemin entre deux nœuds en faisant glisser le chemin.

Les nœuds peuvent être insérés n'importe où le long d'un chemin en double-cliquant sur le chemin ou en cliquant sur le chemin tout en maintenant les touches Ctrl + Alt enfoncées. Pour effectuer cette action de modification de chemins, sélectionnez donc un chemin et passez à l'outil « Noeud » (Touche F2). Vous observerez un certain nombre de noeuds (petits carrés gris) créés sur le chemin. Ces noeuds peuvent alors être sélectionnés en cliquant dessus ou en appuyant sur la touche Maj + clic gauche, ou en faisant "glisser" un segment comme avec les objets que vous sélectionnez avec l'outil Sélecteur.

Vous pouvez également cliquer sur un segment de chemin pour sélectionner automatiquement les nœuds adjacents. Les nœuds sélectionnés sont alors mis en surbrillance et affichent leurs poignées de nœuds (un ou deux petits cercles connectés à chaque nœud sélectionné par des lignes droites). La touche ! inverse la sélection de nœuds dans le ou les sous-chemins actuels. Les chemins sont donc modifiables en faisant glisser leurs nœuds, leurs poignées de nœud ou en faisant glisser directement un segment de chemin. Pour vous exercer, essayez de faire glisser certains nœuds, poignées et segments de chemins et observez ce qui se passe. Comme autre touches clavier utilisables avec les chemins, nous avons également la touche Ctrl qui fonctionne comme d'habitude pour restreindre le mouvement et la rotation. Les touches fléchées, Tab, [], < > fonctionnent aussi toutes avec les chemins mais s'appliquent aux nœuds au-lieu des objets.

Lorsque l'outil nœud est activé, plusieurs contrôles apparaissent en haut de l'écran, permettant d'effectuer différentes opérations sur les nœuds sélectionnés. Rompre le chemin aux nœuds sélectionnés. Vous pouvez supprimer des nœuds avec Suppr ou Ctrl + Alt + clic. Lors de la suppression de nœuds, le logiciel essaiera de conserver la forme du chemin. Si vous souhaitez que les poignées des nœuds adjacents soient rétractées, vous pouvez supprimer avec Ctrl + Suppr. De plus, vous pouvez dupliquer (Maj + D) les nœuds sélectionnés.

Inkscape est un outil de dessin vectoriel libre et gratuit utilisant le format de fichier SVG (Scalable Vector Graphics). Les guides sont des marques aimantées permettant de faciliter le positionnement de formes dans le canevas. Ils s présentent sous la forme de traits bleus qui deviennent rouges au survol et aident à aligner des éléments sans coordonner manuellement chaque mesure. Pour accéder aux guides, il faut d'abord vérifier que les règles sont affichées. En positionnant le pointeur de la souris sur une des règles, maintenez enfoncé le clic gauche et tirez un guide vers la zone de dessin. Vous pouvez positionner librement le trait qui sera toujours affiché au dessus du dessin en cours.

Si vous souhaitez modifier le repère, choisissez l'outil "Sélectionner et transformer" (F1), et avec la flèche noire, sélectionnez le guide à déplacer. Repositionnez-le en maintenant le clic gauche enfoncé. Pour supprimer un guide devenu inutile, il suffit de le sélectionner et de le faire glisser dans les règles. Il est possible également de positionner les guides de manière oblique en maintenant la touche Majuscule (Maj) enfoncée tout en approchant de l'origine du guide. Une forme symbolisant la rotation apparaît. Cliquez sur le guide et appliquez une rotation en maintenant le bouton de la souris enfoncé. La rotation se fait autour du point d'origine.

La réalisation, dans Inkscape, des étapes de l'animation d'une grande roue permet de mettre en évidence l'intérêt de l'utilisation des guides. Les guides permettent de planifier les étapes intermédiaires entre l'état de la roue au départ et son état final. Dessinons 7 guides : deux définissent les bornes de la rotation et cinq découpent en parties équivalentes l'angle des deux rayons, définissant les étapes de l'animation. Pour faire une rotation, saisissez les éléments à faire pivoter en maintenant la touche Majuscule, puis cliquez une nouvelle fois sur un des éléments saisis pour faire apparaître les options de rotation et déformation.

Dans cette leçon, nous explorerons l'outil de sélection dans Inkscape, un outil essentiel pour toute manipulation d'objets graphiques. Par défaut, Inkscape active cet outil lorsqu'il s'ouvre, identifiable par une petite flèche noire située en haut à gauche de l'interface. Lorsque vous sélectionnez un objet, un cadre pointillé apparaît autour de celui-ci, ce qui permet de savoir qu'il est actif. Déplacer un objet est simple : cliquez dessus avec le bouton gauche de la souris, maintenez enfoncé et déplacez-le vers la position souhaitée. Le redimensionnement se fait en faisant glisser les flèches situées sur les côtés du cadre de sélection. Pour préserver les proportions de l'objet lors du redimensionnement, maintenez la touche CTRL enfoncée pendant l'opération.

Inkscape est un outil puissant pour créer et éditer des graphiques vectoriels. L'outil de sélection joue un rôle central, car il te permet de sélectionner, transformer et manipuler des objets. Dans ce tutoriel, tu découvriras comment utiliser l'outil de sélection de manière efficace pour optimiser tes designs et simplifier tes étapes de travail. Principaux résultats : Avec l'outil de sélection, tu peux sélectionner, déplacer, dupliquer et transformer des objets. Tu peux sélectionner plusieurs objets à la fois et ajuster les méthodes de sélection selon tes besoins. La transformation des objets se fait en tirant sur les poignées, tout en pouvant conserver les proportions.

Guide étape par étape : Pour utiliser l'outil de sélection efficacement, tu devrais suivre les étapes suivantes. Tout d'abord, tu devrais activer l'outil de sélection pour choisir des objets dans ton document. Cela se fait généralement par un simple clic sur l'outil correspondant dans la barre d'outils ou par un raccourci clavier. Une fois que ton outil de sélection est actif, clique sur un objet dans le document. Tu reconnaîtras qu'il est sélectionné grâce à une ligne en pointillés et à la flèche de sélection. Si tu souhaites changer la couleur de remplissage ou de contour de l'objet sélectionné, tu peux choisir la teinte désirée dans la palette de couleurs. Maintiens la touche Shift enfoncée pour choisir également une couleur de contour, si souhaité.

Pour enlever un contour, maintiens à nouveau la touche Shift enfoncée et clique sur le "X" dans la palette de couleurs. Déplacer des objets avec l'outil de sélection est simple. Clique sur l'objet et fais-le glisser à la position désirée avec la souris. De plus, il existe une méthode pratique pour créer des duplicatas d'objets. Appuie simultanément sur les touches "Contrôle" et "D" pour générer un duplicata. Une autre façon est d'appuyer sur la barre d'espace pendant que tu déplaces l'objet pour créer plusieurs duplicatas en série. Pour sélectionner plusieurs objets en même temps, tu peux tirer un cadre de sélection. Tous les objets à l'intérieur du cadre seront sélectionnés.

Note que si un cadre de sélection touche seulement partiellement des objets, seuls les objets complets seront sélectionnés. Si tu souhaites également sélectionner les objets que ton cadre de sélection touche, tu peux activer une option dans la barre de fonctionnalités. Cela garantira que les objets qui sont simplement touchés sont inclus dans la sélection. Si tu souhaites maintenant transformer des objets via les symboles de flèche, clique et fais glisser sur ces poignées. En maintenant la touche Shift enfoncée, tu peux conserver les proportions de ton objet lors de la transformation. Pour mettre à l'échelle l'objet proportionnellement depuis le centre, tu peux utiliser la touche Maj avec un clic et glisser.

La possibilité de faire pivoter l'objet est également donnée avec l'outil de sélection. Clique sur l'objet fixé afin que tu puisses voir les poignées. La poignée centrale t'indique le centre de l'objet autour duquel la rotation se produit. Si tu veux déplacer le centre, clique dessus et fais-le glisser à la position désirée. De cette manière, l'objet sera tourné autour du nouveau centre défini. Si tu veux générer de nouvelles copies pendant la rotation ou le déplacement, cela est toujours possible en appuyant sur la barre d'espace. Cela te donne la liberté de dupliquer tes objets à ta guise. Pour remettre le centre au milieu de l'objet, maintiens la touche Maj enfoncée et clique sur le centre.

Enfin, si tu souhaites sélectionner plusieurs objets indépendamment d'un cadre de sélection, maintiens la touche Maj enfoncée et clique sur les objets correspondants. Cela te permet de sélectionner précisément quels objets tu souhaites cibler pendant que tu travailles avec l'outil de sélection. De plus, il est utile de savoir que tu peux également passer à l'outil avec lequel tu as créé l'objet en double-cliquant sur l'objet. Ce changement te permet de tirer parti des fonctions spécifiques de l'outil d'origine sans avoir à désélectionner l'objet.

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