Ce petit tutoriel répond à une question posée par Jbshorty sur le forum Polyloop.net: après la création d’un mesh de base dans Hexagon, le problème d’alignement de la symétrie radiale n’était pas centré. En examinant le modèle, on constate que les points de brosse sont décalés le long du modèle. Utiliser la symétrie locale ou la Posable Symmetry ne corrige pas le problème car ZBrush calcule la symétrie à partir de la bounding box et le centre logique de l’objet diffère du centre visuel dû à la présence de deux bras sur les côtés.
Importer et activer le modèle pour une symétrie fluide
1. Pour importer le modèle 3D (ou ZTool) si vous en avez déjà un dans votre document, chargez la primitive Polymesh3D (une étoile en 3D) et cliquez ensuite dans Tool >> Import. Puis choisissez votre fichier OBJ pour le charger. Ensuite, la première étape pour sculpter un tel objet de manière symétrique est d’activer cette option.
Préparer le modèle en vue d’une symétrie exacte
2. Il est temps de faire quelques ajustements pour la dernière étape. Tout d’abord, passez en mode orthogonal si vous êtes en mode perspective. C’est vraiment important pour la suite. Pour vérifier, allez dans la palette Draw et regardez si le bouton Persp est désactivé. Puis, passez en vue de côté et, en tournant, appuyez sur la touche Majuscule: ZBrush verrouillera les rotations à 90°.
Ensuite, masquez uniquement une portion des polygones correspondant à l’extrémité de la protubérance. Une fois le clic relâché, seul un cap ou couvercle doit être visible à l’écran, le reste du modèle restant masqué. Faites en sorte que la sélection soit uniforme, c’est-à-dire qu’elle forme une boucle complète autour du cap. Assurez-vous que le modèle restant est bien symétrique sur les axes X et Y.
L’étape clé: définir un nouvel pivot
3. Voici maintenant l’étape principale du tutoriel ! Définissons le nouveau pivot: dans la palette Transform, cliquez sur S.Pivot (Set Pivot). Cette action redéfinira le pivot des polygones visibles. Comme notre objet a le cap visiblement visible et que ce cap est parfaitement symétrique sur les axes X et Y, le nouveau pivot sera exactement au centre. Maintenant, réaffichez les polygones de l’autre partie du modèle en faisant un CTRL+Shift-clic sur une zone vide du document et voilà !
Vérification et fin de la préparation
Ce petit tutoriel montre que lorsque le pivot est repositionné au centre de la partie visible et que la sélection est symétrique, la symétrie de l’objet peut être correctement alignée autour du centre attendu. Démasquez les polygones restants de l’objet en effectuant un CTRL+Majuscule+clic dans une partie vide du document.

Formation - Power Pivot et le Langage DAX
| Action | Description |
|---|---|
| Import | Tool > Import pour charger OBJ, Polymesh3D actif |
| Orthogonal | Draw > Persp désactivé, Majuscule pour rotations à 90° |
| Masquage | Masquer tout sauf l’extrémité du cap, vérifier symétrie X/Y |
| S.Pivot | Redéfinit le pivot sur le centre de la sélection visible |
| Démasquage | CTRL+Shift+clic pour révéler le reste du modèle |