Enregistrer un fichier en image sur GIMP : guide complet et astuces pratiques

Le traitement numérique de base portent sur l’intégralité d’une image. méthode 1 : ouvrir un fichier (Fichiers/Ouvrir). Dans ce cas, GIMP ouvre une fenêtre permettant de naviguer vers le dossier où sont stockées les photos. méthode 2 : déplacer un fichier vers GIMP depuis l’explorateur. Ouvrir l’explorateur en mode réduit, rechercher le dossier contenant les photos. Si les fichier apparaissent sous forme de liste, cliquer sur Affichage de la fenêtre de l’explorateur, puis Grandes icônes ou Très grandes icônes. Les photos apparaissent alors sous forme de vignettes et il est assez facile de retrouver la photo que l’on veut traiter.

Si on ouvre une deuxième photo avec la méthode 1, on crée un deuxième espace de travail. Les deux photos n’ont aucune relation et seront travaillées indépendamment l’une de l’autre. Avec la méthode 2, la deuxième photo sera chargée dans un calque de la première photo. Le format .xcf (fichier/enregistrer ou fichier/enregistrer sous) : il s’agit du format natif de GIMP. Le format .jpg (Fichiers/Exporter ou fichiers/exporter sous) pour sauvegarder une image dans un format plus universel. Il est possible de régler le taux de compression de l’image en utilisant le curseur « Qualité » pour obtenir des fichiers moins lourds. Les images peuvent êtres exportées dans plusieurs autres formats qui peuvent être choisis dans l’option Sélectionner le type de fichier situé en bas à gauche de la fenêtre exporter.

Le format .png, format qui permet d’enregistrer une image également sans perte de données mais avec un certain taux de compression permettant d’utiliser ces fichiers pour le WEB. Ce format supporte la transparence (possibilité de voir un fond à travers certaines parties de l’image traitées comme étant transparentes) contrairement au JPEG. L’image ci-contre donne un exemple d’utilisation d’une image .png dont une partie (le fond derrière la statue) a été rendue transparente. Une image peut être redimensionnée avant d’être enregistrée, en fonction de l’usage qui en est envisagé. Ce redimensionnement ne doit intervenir que lorsque tous les traitements sont terminés, juste avant la sauvegarde.

Le redimensionnement est en général utilisé pour réduire le poids du fichier image (Voir le tutoriel GIMP). Une image destinée à un album photo publiée sur le WEB peut être redimensionnée à 2000 pixel dans sa plus grande dimension. En général, le redimensionnement n’est utilisé que pour réduire la taille d’une photo. La résolution de l’image détermine sa dimension en cas d’impression. Ainsi une image de 3000 x 2000 pixels en 200 pixels par pouce fera 15 x 10 pouces (soit 38,1 x 25,4 cm). Pour l’impression sur papier photo, une résolution de 200 pixels/pouce est un seuil en deçà duquel il ne faut pas descendre pour conserver une qualité d’image suffisante (une résolution de 240 Pixels/pouce est assez souvent conseillée dans les tutoriels).

Le traitement numérique de ce défaut consiste à le redresser à l’aide de l’outil Cisaillement (Voir le tutoriel GIMP). Cet outil incline la totalité de l’image dans le sens nécessaire pour redresser l’horizon. Il s’en suit une perte de données de l’image dans les angles opposés. Il est donc nécessaire de la recadrer. La photo d’un bâtiment prise avec un une focale grand angle montrera inévitablement des effets de perspectives qu’il est nécessaire de corriger. Remarque : si la perspective est très marquée, la correction va tasser l’image en hauteur. Il faut donc disposer de place en haut ou en bas du bâtiment photographié pour rétablir la hauteur normale du bâtiment.

Cette opération consiste à corriger l’exposition qui a été utilisée lors de la prise de la photo. La mesure de la lumière par un appareil photo n’est pas fiable à 100% et on peut trouver différents problèmes d’exposition. La luminosité et le contraste d’une image doivent donc souvent être ajustés. Le contraste quantifie la différence entre les luminosités les plus claires et les luminosités les plus sombres d’une image. Un contraste élevé donne plus d’impact à une image. L’histogramme de l’image donne une idée de la luminosité et du contraste et de la manière dont ils peuvent être corrigés. Dans l’image ci-contre, la photo de gauche est sur-exposée, l’histogramme ne comporte que des tons clairs. La saturation d’une couleur correspond à l’intensité de cette couleur. La saturation des couleurs donne plus d’impact à une image. Une image complètement dé-saturée est en noir et blanc.

Pour pouvoir utiliser Gimp, il faut installer l'application sur la page d'accueil. Une fenêtre s'affiche : c'est ici que je choisis quelle photo ouvrir. Il faut d'abord que je sélectionne le dossier dans lequel elle se trouve. Comme j'ai sélectionné plusieurs images, elles se sont ouvertes dans différents onglets. Je navigue entre elles en cliquant sur leur onglet respectif au-dessus de la zone de travail. Je peux avoir besoin d'utiliser plusieurs images dans un seul fichier de travail, pour réaliser un montage photo par exemple. Les calques fonctionnent sur les mêmes principes d'empilement et de transparence que les feuilles de calque papier.

Un deuxième onglet apparaît contenant la même photo. C'est sur cette copie que je vais travailler sans crainte d'apporter des modifications irréversibles à mon originale. Je peux également souhaiter partir de zéro pour faire une création sur Gimp. La fonction "Enregistrer" sur Gimp permet d'enregistrer votre fichier de travail avec tous ses calques. Très utile lorsque l'on n'a pas terminé son travail sur une photo et qu'on souhaite le continuer plus tard. Pensez à enregistrer régulièrement votre fichier au cours de votre travail en appuyant sur les touches "CTRL" et "S" ou en cliquant sur "Enregistrer" dans le menu "Fichier".

Par défaut, l'image reçoit l'extension ".png" à la fin de son nom. Une fenêtre avec des paramètres techniques s'ouvre. Si j'ai des zones transparentes (damier de pixels gris et blanc) dans mon image, il faut que je choisisse le format ".png" car il conserve la transparence. Un Profil de couleur souhaité, cliquez sur le bouton. Ajoute le dossier aux signets du document sélectionné, cliquez sur le bouton Régénérer l’aperçu. La version sur laquelle vous étiez. XCF est le format natif de GIMP. Le programme GIMP, semblable à Photoshop, offre à l'utilisateur une variété de formats d'enregistrement de fichiers. Il enregistre non seulement les images, mais aussi tous les calques placés sur celles-ci, qui peuvent être déplacés, édités et manipulés comme bon leur semble. En d'autres termes, il semble que l'utilisateur n'ait pas ouvert le fichier individuellement, mais qu'il ait continué à travailler avec lui.

Si une image est nécessaire, ce format ne convient absolument pas. L'image doit être enregistrée dans un autre format - PNG, GIF ou JPEG. Vous pouvez appuyer sur Ctrl+S ou ouvrir l'image au format XCF de Gimp. Ensuite, vous devez sélectionner le format de fichier dans la fenêtre. Si vous allez éditer un fichier au format PNG ou JPG, le programme essaiera de déterminer le format en se basant sur l'extension. Il existe une autre solution. Après avoir cliqué sur Exporter, vous devez sélectionner la qualité de l'image. Cliquez à nouveau sur Exporter. Le fichier sera alors enregistré et apparaîtra dans le dossier de votre choix. Comme vous pouvez le constater, rien de bien compliqué. Nous avons abordé la question de l'enregistrement au format jpg dans Gimp. Vous avez déjà pu découvrir de nombreuses applications des sélections de Gimp dans les tutoriels. Le problème est que quand vous sauvegardez votre projet, les sélection ne sont pas enregistrées dans le fichier. Pour sauvegarder cette sélection, nous n’allons pas la sauvegarder en tant que telle mais la convertir en autre chose: en l’occurrence nous allons en faire un calque. Note: pour conserver les calques lors de l’enregistrement du projet, il faudra obligatoirement utiliser un format de fichier qui les supportes (oubliez les JPG, BMP, PNG, GIF…). Maintenant que la sélection est enregistrée, il faut maintenant pouvoir la récupérer. Il suffit de faire un clic droit sur le calque puis de choisir « alpha vers sélection ». Note: Le canal alpha d’un calque correspond à la couche d’information qui définie la transparence d’un pixel. Cette manipulation peut être répétée autant de fois que vous le souhaitez. L’intérêt de stocker une sélection est de faire une sauvegarde d’un travail qui peut être long.

exemple de flux de travail GIMP

Comment enregistrer une image GIMP en jpg, convertir fichier xcf en jpg

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